就在城之内意外遭遇孔雀舞并接受了对方提出的决斗邀请之际,游默也在默默地调整着自己的卡组。
在与尚磨短暂的决斗中,他发现了一件事情,只能塞区区60张卡还得靠运气抽卡的主卡组的力量是有极限的。
越是追求能够应对全部局面的主卡组,就越容易被意料之外的鬼抽打傻。
尚磨在与他的决斗中,后攻起手「灰流丽」「无限泡影」「原始生命态」「颉颃胜负」「天使的施舍」「PSY骨架装备·γ」,这绝不是凭借运气能够达成的巧合,而是通过对主卡组进行无数次精简、取舍后完成的构筑。
通过减少卡组中Power不是那么强的卡片,把展开链放在更加稳定、无需靠运气生抽的额外卡组,主卡组中只投入最基础的动点、补点以及康和突破卡,以及强度更高的泛用卡。
通过尚磨的做法,游默看到了与游戏截然不同的卡组构成思路!
把各种废件扔进主卡组,期待靠神抽来解决一切只不过是庸才的妄想。
1/30的神抽概率和30/30的神抽概率哪一种更高?
少放一些意义不明的卡。
真正的决斗者一切都是必然,应该在构筑卡组时主动创造能够神抽的环境!
不赌才能赢!
意识到这一点的游默开始按照尚磨的思路精简自己的电子界卡组,试图将那些不够“赚”的卡尽数剔除。
基于这样的思路,游默一次性就删除了22张卡。
在那之后,便得出了这样一个主卡位。
“这样一来卡组中就只剩下了「转生炎兽」和「火灵天星」两个部分,那么问题来了,「火灵天星」对我而言是必须的吗?”
很遗憾,并不是。
「火灵天星」吃2康被尚磨拦停,本家浓度不足时无法期待小火小光上手,通召·「暗幼童」吃康的情况下没有补点当场暴毙。
考虑到自己进行的决斗强度与烈度都高到一塌糊涂,指望着今后展开不吃阻抗简直像是在做白日梦。
在部分决斗甚至可能赌上性命的情况下,游默无法接受自己先攻被人拦停·后攻突破失败等死的局面。
删除其中一个无法与「转生炎兽」良好联动的冗余系统是必须的——「火灵天星」系统只留一张「连环栗仔球」在额外就够了。
于是游默再度精简卡位,得出了仅余29张的主卡。
到了这一步,游默心情复杂地看着主卡中的「时钟翼龙」「解码终结」「电脑网回滚」「艾慕融合」「转生炎兽的赠礼」,
这些卡虽然效果强力,却只有在特定情况下才能使用,同时还难以期待上手。
「转生炎兽的赠礼」可以堆1抽2或堆2抽1,但在本家浓度下降到只有8张的情况下,为了抽2而冒着被炸的风险等1回合是值得的吗?
显然不值。
而「电子界时钟龙」虽然能飙出一万攻一拳将人打爆,一旦遭到阻抗也会面临着全回合无法攻击的自肃。
「电子界时钟龙」的功能(OTK)与同样飙攻打伤害的「堇色奇美拉」冲突了。
但后者至少还能「羚羊」堆进墓地后靠「猎鹰」与「日光狼」回收。
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