重生者的复活技能大概有一分钟左右的冷却时间,也就是说一分钟之内只能复活一个队友。
不过这种冷却时间已经算是比较短了,只要在这一分钟时间里面,其他队友不会陆续犯错,那自然就没什么问题。
苏陌并没有在游戏内推出转职道具,也就意味着玩家在选定职业之后只能一路玩下去,并不能够中途选择换职业。
现在半路推出了一个新的职业玩家,如果想玩的话,就只能重新去创建小号,从头开始玩。
当然有很多玩家并不想再重新练一个角色,所以重生者的数量也并不算是很多。
这也和苏陌最开始考虑到的情况一样,毕竟重生者如果成为热门职业的话,可能会出现组队困难的情况。
这个职业的作用显而易见,在任何团队里面都是不可或缺的,尤其是在多人副本里面,带一个重生者,能够让整个队伍的容错率大大提升。
但是对于一些高端团队来说,往往一个队伍里面恐怕只会带一个重生者。
重生者自身是拥有一定的输出能力的,但是他的输出能力多半是一些减益输出。
例如他在使用技能进行攻击的时候,可以持续削弱怪物的生命值以及攻击力,这也算是一种变相的辅助能力。
各方面的功能性如此齐全,自然也就导致他的输出能力照比其他的职业差了不少。
苏陌在测试阶段的时候做过一个完整的实验。和目前游戏内比较主流的几个输出职业相比,重生者的输出能力只能达到他们的4成左右。
所以在绝大多数的团队里面,如果不想让节奏过慢的话,通常只会带一个重生者队伍,需求并不是特别的大,如果大量的玩家弃号的话,组队困难是肯定会发生的。
即便是一些团队的队长想要增加队伍的容错率,最多也就只能带两个。
至少目前游戏内的这种情况还是按照苏陌想象当中的发展了,没有多少玩家去创建小号玩重生者。
还有很重要的一点,就是重生者的装备都比较贵。
与之前这些职业不同,所有重生者都是小号,他们需要从零开始,但是现在游戏内有追赶制度,所以升级相对来说比较快,这样也能让他们尽快赶上第三阶段副本的节奏。
之前这些职业在升级的过程当中相对都比较慢,也在升级的同时不停的双副本身上的装备早就已经齐全了,根本就不缺装备。
但是重生者在练级的时候升级相对来说比较快,同一个副本根本刷不了多少次,自己想要的装备也未必能够得到。
如果想要加快自己的节奏,那就只有一个办法,就是花钱去拍卖行买装备。
这些低级副本很少有人在刷,只有一些低端的搬砖党会选择去刷这些副本。
导致重生者装备的产量相对来说也比较低。
虽说玩这个职业的玩家并不是很多,但是装备的数量很少,就导致重生这个装备卖的很贵,甚至比一些更高级的装备还要贵的多。
一时间重生者变成了游戏内土豪的象征,似乎只有有钱的玩家才能够玩得起,但这与这职业的定位完全不符合。
毕竟苏陌设计的只是一个辅助职业。
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