甚至连通过一些简单的目标,就能完成的游戏商业的【灵感】都不愿意去做。
一开始依靠着伊伊过去的游戏经验,这还可以维持,发行的游戏名望和金钱双收。
毕竟游戏性优秀的游戏哪怕只以最简单的运营方式,也有很大的概率能获得玩家的欢迎,获得相当的利润。
但由于“神话公司”的技能,都是偏向于游戏商业方向的。
而伊伊现在主动抛弃了这个优势,接近于在玩一个白板公司了。
后续自然是越来越力不从心。
迫不得已之下,伊伊终于还是开始了游戏商业的研发。
在【财富神话】这个技能的作用下,她很快就完成了部分商业模式的研发。
原本已经增长得极为缓慢的金币,立刻出现了明显的增幅。
而且名望值还没有降低,只是增长得稍微缓慢了一点。
这让伊伊松了口气,但很快,随着她又一个分公司的建立,加上母公司的进一步扩张。
金钱的消耗又有了极大的增加,很快又要宣布告罄。
而就在这时,伊伊派出的对外联络人员,突然看到了一个特殊的NPC。
头上还有个感叹号,这明显是可以触发的!
心中焦急的伊伊顿时眼前一亮,让对外联络人员移动到了相应的单元格。
一个提示框随之跳出来。
【恭喜您!话硕有意向和您在广告方面展开合作,您获得了来自话硕的60金币报酬!】
【不是所有主板,都叫话硕!话硕品质,坚若磐石。选择话硕,助力您取得更好的游戏体验!】
“喔,60金币!”
这当即解了伊伊的燃眉之急,甚至让她都顾不得为下方的广告语纠结。
60金币在前期是相当不少的一笔钱了。
她最初始的资金也不过100金币而已。
这游戏每一回合代表着一个月,现在伊伊的一个分公司,一个回合所需要消耗的金币也不过5个而已。
主公司目前也不过是8个。
这天降横财,足以让她再撑过一段时间了。
尝到了甜头的伊伊,当即派出了更多的对外联络人员。
毕竟它的性价比非常高,一个对外联络人员四个回合才消耗一枚金币。
不仅能开图,万一再遇到一个特殊事件,那当即就是上百倍的回报。
在接下来的游戏中,伊伊派出的对外联络人员,也不断地发现了不少的特殊事件。
这其中有一部分不是广告,是关于“游戏设计”和“游戏商业”的【灵感】。
或者为最近的公司增加一个成员。
但另外一部分广告,也让她获得了相当的收益。
这期间,她看到了诸如黄人牙膏、可口可乐的广告,当场看广告看了个痛快。
这其中给的金币不全都是60,而是从40-60不等,但这也让伊伊能够在破产的边缘苟延残喘下去了。
终于,资金再一次耗尽之前,她又找到了一个特殊事件。
如果是广告的话,这将能让她再活几个回合,但如果是【灵感】或新增员工的话,那她怕是要当场暴毙。
面对这关键的一刻,她颇有些忐忑地上前去触发了特殊浮现,看着提示框随之浮现。
“哦!广告,我的金币……”
伊伊正欢呼着,要迎接她的40以上的金币补充,然而声音却卡在了嗓子眼。
因为上面的提示正写着:【恭喜您!花冬子有意向和您在广告方面展开合作,您获得了来自花冬子的20金币报酬!】
……20金币?
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