陈远这一战,直接损失了5个1级士兵,1个2级士兵,蟒蛇没有损失。

而对方最后只剩下3只树妖,毕竟是三级士兵,血条,防御还是要比二级士兵高出一截。

对方死亡之后,这三只树妖成为了中立单位,陈远将其收入麾下,因为白嫖真的很爽。

领主死亡并不会像士兵一样,化作光点消失,而是会真正留下一具尸体。

陈远打算给他扔下浮岛,毕竟这玩意留在领地上,看着也挺瘆人。

这时觉醒石弹出提示:

【恭喜您,等级提高

等级1→2

统御值:10→12

血量:10→14

力量:5→6

防御:1→2

体力:5→6

速度:5→6

魔御:2

精神:3→4

天赋:强壮(根据你身体的健康状态,减少负面状态的影响时间)】

终于升级了,陈远发现击败有领主的浮岛获得的经验会更多,而击败只有怪物的浮岛获得的经验则会少许多。

不再细想,领主升级之后属性点的提升是不固定的,但基本上每种属性都会提升1~5点。

而统御和血量大概率提升不止一点,而其它种类,如若连续5次升级都只加1点属性,那么第六次则最少增加2点。

而且随着自己等级提升,本命骰上的数字也发生了改变,由原来的1,变成了2,意味着自己多了一条

【系统提示:您获得了本次战斗的胜利,请选择占领/摧毁对方浮岛。】

陈远本来是不想占领其他领主的浮岛的,但是自己的四级生产物质会不断的扩张,现在扩充领地更重要。

【系统提示:您占领了未知领主的浮岛,您浮岛面积增加120平米,您获得一次调整地貌的机会,您获得3级树妖兵营一座,特殊装备定位之星,2级溪流一条,2级石矿一座,2级杉树一颗,粮食60kg,1级农田一块(种有玉米),1级木屋一间,箭塔图纸一份】

获得生产物质的规则,应该是从能够产出相同产物的生产物质内,选出最高等级的进行占领,未占领的物质则化为光点,消失不见了。

以对方兵营为例,对方1、2、3级兵营都有,那么浮岛会优先占领3级兵营,其余两座兵营则自行消失。

看着到手的这么多物质,陈远不由的感叹:还是杀人夺宝,这物质来的才快啊。



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