在经历了上午的比赛后,即使最终赢了,顾从元也深刻地认识到了自己的不足:1.修为太低了,一道真气的一转一阶修为最多只能勉强凝聚出一百道真气波2.攻击距离严重不足,只有二十二步半,3.伤害不足,要是打在身上能像利刃划过一样就好了,虽然打在头上这种要害补位伤害客观,可是打在四肢这些部位很难对人造成太大的伤害,而在战斗中,尤其是采取火力压制的情况下能不能打中人不说,即使打中了多半也是打在身体其他部位,这群少年还是太嫩了,被自己这铺天盖地的攻势吓唬住了。

顾从元坐在后山的树下一时竟不知道从何处开始提升,战斗技巧虽然可以最快速地提升战斗力,可低阶的战斗技巧往往只能在本阶段取巧,并不适合高等级之后继续使用。而等级带来的优势将是全面的。根据《修炼指南》记载,尤其是五转之后,越转挑战几乎毫无可能。

最完美的修炼模式便是全心全意提高等级,等到自己的瓶颈之时,无法向上突破了再来全心全意地钻研战斗技巧,来进一步提高自己的战斗力。

当然,这种修炼模式太奢侈了,因为在前期也是充满着争斗的,就比如这次,不获得第一名没有十块元石,没有元石资源,就难以获得帮助自己修行的资源,没有资源一样会拖慢修炼速度!

修士之路真是难走!不仅要时刻提高自己的即时战力,来有能力争取当下的利益,也不能过于沉迷于提高一时的战力,忽略了长期的修为提高。

“也罢,正巧我有灵感,便改进下战斗技巧吧!”顾从元不再内耗,开始按照脑中的灵感开发新的战技。

第一点便是为了提高攻击距离,有两点想法。先来实验第一点的想法:参考前世自行车比赛的破风手,安排第一个真气波给第二个真气波破风,第二个再给第三个破风……

但等到他一实验便发现了问题:首先发射出去的真气波必须得在一条直线上,这点在多次练习后勉强也能做到。

最要命的是第二点问题:第一道真气破风的距离很短,必须紧挨着第一道真气,才能享受到他带来的破风作用。但由于第一道真气所受到的阻力远远大于第二道真气,所以第二道真气很快便撞上了第一道真气,爆炸了,这才堪堪十步不到。

就在沮丧之时,灵光一闪,想到这爆炸可不可以作为近距离的强力攻击手段呢?

于是便兴高采烈地实验了爆炸的威力:宛若一阵强烈的热风吹过

顾从元很快便收到了这个令人遗憾的消息,灵感也有不灵的啊!不过没关系,想到就做!实验过了,边不会有遗憾!

紧接着正想实验第二道灵感:用倒数第一道真气波推动倒数第二道真气,如此重复不断加速。类似于地球上的火箭发射,但不用实验便知道:没戏!一旦真气波互相接触便会爆炸。

“人生不如意之事十之八九啊”两道灵感宣告了失败以后感叹到



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