随着怪物数量的增加,以及出现方式的改变,张步凡再没办法在短时间内将所有怪物清光,他也迅速的改变了打法,依旧死死的堵住旋转楼梯的入口,同时对于用其他方法进入灯塔的怪都是迅速打上仇恨之后,等着它们靠到入口跟前来,再用群攻技能慢慢清理。

以他的防御力和血量,外加圣光斩魔剑+汲血项链+光明胸针的特效,这些怪哪怕把他围一圈都干不掉他,但如果他不堵住入口,将楼梯上的小怪都放进来的话,反而很可能因为来不及给这些小怪上仇恨而让它们的攻击落在火盆上。

而一旦火盆受到攻击,就没法达成完美攻略了。

旋转楼梯上的怪来自灯塔广场,数量是有限的,在张步凡的不断攻击下,怪的数量也在不断减少,此时张步凡一眼看下去,楼梯上只有不到三分之一的区域还有怪。

然而张步凡却并没有松口气,反而开始稍稍紧张起来。

他依旧按照之前的步骤,堵着入口,中间利用冲锋的位移将新刷出来的其他怪的仇恨拉到自己身上,然后有条不紊的清着怪,但一双眼珠子却开始乱转,扫视着被石像鬼撞的不剩几面完好的窗户。

他很清楚,清理这些小怪并不是这个任务的结束,而是刚刚开始,后面还有大家伙没出来呢。

猛击!

普攻!

顺劈斩!

普攻!

破魔斩!

哪怕张步凡的注意力有一大部分都放在了周围的环境上,他的攻击也没有丝毫的减弱,所有的技能都保持着绝对的高水准。

顺劈斩的完成度从未低于95%,破魔斩的完成度也全部在90%以上,而猛击则是根据具体需要,随意的改变着完成度——当他需要击退敌人时,猛击的完成度绝对在95%以上,而当他仅仅需要打伤害的时,猛击的完成度则问问的停在93%、94%,不会出现击退,却又能保证最高伤害以及最小CD。

而这些,都是持之以恒反复练习的结果。

风华国际设计的游戏从来都是这样,它不拒绝天资卓绝的天才,也不会辜负持之以恒的努力者,就以这套自由战斗系统来说,那些天才确实可以很轻易的打出高完成度,但是,如果不持之以恒的反复练习,哪怕再天才也绝对做不到精准控制技能的完成度。

而哪怕比张步凡再天才一百倍,可以轻易打出100%完成度来,在此时此刻这种场景下,他的应对以及结果也只会比张步凡更差!

猛击!完成度98%!

张步凡一个斜向的滑步,从刚刚被他一个普攻干掉的伏击怪留出的空位中走出,接着一记完成度超高的猛击,一连串的撞击中,右侧的两个石像鬼连带着一个刚刚从旋转楼梯进入入口的小怪给变成了滚地葫芦。

前者被击退给他留出了直线前往另一批4个刚刷出来的伏击怪的路径,而后者被击退,则再一次将旋转楼梯堵死,给他留出了前去拉怪仇恨并返回的时间。

这一切完全在张步凡的计算之中,他毫不停留,几步冲出,在到达那4个伏击怪身边的同时,顺劈斩的CD也刚刚结束,立刻抬手就是一个顺劈斩,将4个伏击怪的仇恨拉在了自己身上,同时,将身后追过来的一个残血伏击怪最后的血量彻底清空,接着转身,朝着刚刚爬起来再次从旋转楼梯进入灯塔的小怪就是一个冲锋!

当他回到原位的时候,除了身边多了4个血量较多的伏击怪和少了1个残血伏击怪之外,其他都和之前没什么变化,所有怪的仇恨都在他的身上,没有一个转向距离不远的散发着高热和圣光力量的火盆。

张步凡嘴角微微扯动,露出一个有些得意的笑意。

他也确实应该得意,一个人做这个任务,到了这个时候依旧没有让火盆挨一下伤害,而他自己还那样的游刃有余,这在前一世也是根本不可能的事情。



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