史莱姆超级加强款,浑身上下都是神经元控制肌肉,初始形态没有骨骼,不过随时可以进化出来,蓝图都在基因里,先来一套炭鳞甲,成本低强度高,金刚石也就这么点用处。
这些鳞甲绝对比钻石纯净,用生物质迅速打印出来,增加光学拟态的小插件,不禁肉上加肉,隐蔽性也相当有保障,毕竟能避免的斗争尽量避免,能偷袭自然绝不强攻。
不过说到底,也就是个农民的定位,临时客串下斥候开地图,遇到状况特化一下基本能解决大部分问题,如果解决不了就证明该跑路了。
肉肉全部丢出去放飞自我,以全身插管的方式为代价,好用的系统终于出了个零点零一版本,生产资料落后是这样的,只能加大通路来提高数据传输速度,不是说没有其它办法,就是这样更有性价比,还附带全身马杀鸡的功能。
接触到身体就可以,当然面积越大越好,不用物理直接上神经元,不碰到也是可以的,只是网速相当感人,以后升级几个版本就没这问题了,到时候和现在一样,仍然可以把这套外设当成无死角的按摩仪用。
不过这些都是后话,我看向我的零点零一版本系统,姑且检测出来还是主要由碳基生命构成的世界,以前也遇到过其他种类,光用来转码要用不少时间,还有某些星球上,最基础的物理法则都不一样,人这种生物在那里根本不成立。
当然那里也有人,只不过不是像我一样的人,那位大人经常给我弄一个转码过的身体,或者干脆就地取材,让我魂穿到已经领过盒饭退场的某人的身体里。
索性这一次,世界法则基本上一致,有可以套用的框架,发展想必会非常迅速。
粗略看一下,基本上有个谱就让后台继续替我处理,大脑里的资料库全部给它开放了,毕竟做这个系统除了能让我更好地把握现状,最主要的功能就是为了在我开小差的时候挂机。
查看一下自己的人物属性,比起我以前不知道渣到哪里去了,也就是普通人一打十的程度差不多,不过在技巧的加持下,一个师都不够我杀的,当然被人一拥而上还是得歇菜。
曾经有一次条件有限,还比较愚蠢的我亲自下场试过打游击,结果当然是以我的胜利告终,但那种砍到手软跑到脚软的感觉竟并不好受。
好吧,我基本是和平主义者,动手之前都有保护措施,保证砍掉的智慧生命不会在短期之内重新出现在我眼前,继续没有逼数的妨碍我要做的事。
本着不浪费的良好生活习惯,那些被我了结的小卡拉通常很快会换一种我们需要的存在形式被送到我们需要的地方去开荒。
当然,我现在学好了,如非必要已经很少亲自动手,把意识连接到其中一只肉肉身上。
这是一只分配去寻找水源的肉肉,而在离落地点不远的地方就有一个还算能入眼的淡水湖泊,背后还靠着一片山脉,显而易见这次随机到的起点是一个依山傍水的好地方。
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