一段时间后,那个偷车贼被钱军一脚踢下了车。
面包车驶过,留下滚滚烟尘。
偷车贼对着开走的面包车,竖起了中指。
钱军把被窃车里的物资拿走了一半,另一半留给了失主。
什么,你说为什么不把全部物资都拿走?
那我不是和贼一样了吗?不干不干!
抓贼拿一半,这就是我的原则!
反正不会像冤大头一样免费抓贼的,那不是傻子是什么?
钱军还贴心的把贼给带走了,开了十五公里路后又把他丢到了路边。
要是不把这个贼带走,钱军担心这货又返回去再偷一次。
你看,钱军是不是考虑得十分周到?
面包车里,赵想静正在安抚小猫。
前面垃圾被钱军一脚踢飞,正是赵想静跑出来接住了它。
虽然猫从高空坠落,一般也不会有事吧。
“乖,乖,以后别跟着爸爸了,跟着妈妈吧。”
“嘁,我才不是垃圾的爸爸!”
谁会跟一只猫扯上血缘关系啊?
多捞啊?
对垃圾做了几个鬼脸,警告它以后不要再踏入人类的战场,钱军清点刚才从被窃车和贼那里得到的收获。
没错,钱军当然把那个贼也给洗劫了。
不洗劫干什么?留着过年啊?
从被窃车那里得到了28份基础物资,一张盾牌,以及一个弹弓。
【物品:坚壁盾牌
等级:2级
类型:近战防具
防御:能抵挡部分物理伤害和能量伤害
重量:8千克
特殊效果:
1.有较小的概率反震攻击者
2.小概率吸收部分能量攻击】
将这坚壁盾牌交给赵想静。
8kg的防具,对她来说应该……不算太重?
好家伙,女版的美国队长是吧?
咳咳咳!
这坚壁盾牌真是不错,还能吸收能量攻击!
要知道,动能也算能量的吧?
真是一种富有创意的设计!
钱军对这坚壁盾牌赞不绝口!
至于说反震和能量吸收相辅相成,又全都是概率性事件……
钱军表示这很合理嘛!
只有动漫、游戏等虚构作品中,才会出现百分百反震或者百分百能量吸收的不合理事件吧?
现实中,反震和能量吸收受到很多复杂的因素的影响,本来就很难控制的。
你比如敌人攻击的角度、力度,以及自己当下的运动状态等等……
只要有一点没控制好,也许就触发不了盾牌的反震或能量吸收。
或许只有那种直来直往的攻击比较容易被针对。
这本来就是个锦上添花的功能。
反过来说,要是赵想静能通过训练和战斗,掌控了反震和能量吸收的技巧,那她的战斗力还会更上一层楼。
嗯,我的强力大腿女友.jpg.
那把弹弓也是一件2级武器:
【物品:雷霆弹弓
等级:2级
类型:中远程攻击武器
攻速:中等
威力:较大
射程:50-80米
装填时间:3秒
特殊效果:
1.强力打击
弹药:特质钢珠】
拿起这把弹弓,钱军想起了小时候打鸟的乐趣。
那个时候他打鸟打了100次,但是1次也没命中过。
耻辱,真是耻辱啊!
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