而且这个鬼戒指的负增益,也让人头痛,还好那个加成比较多的腰带没有出现负增益。
不就是一百精粹吗,花得起。
“全服通报:玩家你要见我只是因为我会叫他,解锁彩蛋妖魔守备军,获得彩蛋奖励。”
和第一个升到十级的全服通报比起来,马楼的这个显得有些没有含金量了点。
别人好歹一连播报三次,结果他就只响了一次。
只是,这才过去两三分钟不到,他这么快就把那只怪打死了?什么时候他技术这么牛了,刘木表示怀疑。
“呜呼,爽!你赶紧去解锁功法喂,那是妖魔对战那款游戏的联动怪物。这你要是不能通关,以后别说我是你爹。”
马楼又发了条语音过来,只是刘木没有想到的是,他竟然说那怪物是妖魔对战这个游戏的联动。
妖魔对战,是某某公司的另一款大作,虽然也有多人模式,但是大多还是单机。
而妖魔对战,也算是刘木第一款格斗斗战类游戏了。它就是单纯的狩猎怪物,然后采集怪物身上的材料用来制造装备,因为操作硬核和狩猎的过程充满未知,所以很多人都喜欢玩,算是某某公司发家之作。
什么?你觉得像某个叫怪物猎人的游戏,那只是借鉴了一些玩法,都添加了不少自己的东西。
而且游戏的事,怎么能叫抄呢,而且被狩猎怪物都是山海经里的妖兽。
怎么说这都是首度把这类游戏搬上全息模拟的舞台,一个不知道多少年前的老游戏怎能碰瓷?
至于某某公司,真不是刘木不愿意起公司名称,而是他真的就叫某某,国营大厂,争夺网络文化的前沿核心。
某某,无名无姓,就在你我之间,谁都可以是这个默默奉献的人。
扯远了,既然马楼都说了很简单,那刘木这个好歹玩了快几千个小时妖魔对战的人,当然更有信心了。
从背包里拿出功法,刘木直接进入到试炼之中。
一只独角青兕自黑暗中缓缓走来,直接走到刘木身前,直接低头。
不是,你管这叫蛮牛?
兕顶起独角,快如清风掠过,可惜刘木这个不知道打过多少次的老玩家,又怎会被它的攻势吓到。
侧身躲过兕的冲撞,又一个滚地避开青兕牛蹄造成的地裂和震荡。起身之后,刘木又连续朝右侧翻滚两圈,让兕独角上射出的光线落空。
起身之后又连忙朝着兕的正前方跑去,躲过它跳跃造成的震荡。再举剑反身一转,左一剑右一剑,同时击落兕身上毫毛所化的飞针。
再不断后退,让兕独角射出的光线只能命中刘木脚下草地。
等到兕开始喘着粗气停在原地,刘木才敢靠近,本来只打算连砍三剑就要侧身躲避兕的冲撞。
结果才砍了一剑,兕就直接倒地不起。
兕的面板上并没有出现血条,而它尸身所在之地,很快又有一个穿着雕龙金甲,手持长枪的身影出现。
妖魔对战指导导师——无名!
“看到你这样熟练的躲避异兽的攻击,导师很欣慰。既然选择了新的征程,那就好好加油,不过也别忘了时不时回来看看我们。”
无名说完,直接化成光芒消散。
仙武系统的提示,也很快响起,
“您已解封功法,请注意查收。如果对刚才的异兽狩猎感兴趣,也可以在游戏库中购买妖魔对战。”
难怪马楼一两分钟就搞定了,原来还真就只是彩蛋和给自己的游戏打广告而已。
真有你的!
[妖魔镇守军蛮牛功:学习后每次升级额外增加一点根骨,一点体质,两点自由属性。功法效果:(1、蛮牛体魄:每十点体质额外减少一点伤害;2、蛮牛气血:每十点体质额外回复一点气血,回复装备一点气血伤害吸收)]
随着游戏更新之后,仙武也特意增加了一些新的机制说明。
比如说每一点体质对应一点防御。而力量则先要和体质进行比对,一旦力量超过体质,才能打出伤害,不然只有默认的一点伤害值。
而每一点力量又能造成两点伤害。
前缀带有普通的野怪,零级时所拥有的属性和玩家零级时的属性相同,四维都是一点。每升一级属性提升一点,而且有额外两点属性。
当然,这是普通野怪的生成模式,精英野怪和boss们都有自己独特的算法。
毕竟随着玩家能够添加好友和进行全服交易,不同难度的装备也很快就要流通,而为了让玩家在新手村的流程不那么顺利,当然也要稍微增加一点难度。
但是这些,依旧仅限于一般难度以上的新手村,像耗哥那样专门选择和平难度的,一样没有影响。
毕竟和平难度,一定不会存在隐藏职业之类的。最多只有隐藏的副职业。
而一旦出了新手村,所有人就都要一起进行游戏,如果这时候还给他们提供便利,那其他玩家怎么玩?
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