年后。
第一个为整个联赛带来变化的,是大风歌战队。
他们对阵紫禁城,虽然输了——但着实弄出一个大新闻。
明王被双杀。
周小奇也在团队战的时候,被逮到单杀了一回。
那是大风歌从青训提拔上来的选手,小将孙天命,昵称也是很嚣张的“天命所归”。
年纪不算小,今年十九岁,算大龄青训选手了。
一般有天赋、有实力的青训选手,最晚十七八岁也该打出来了。
十九岁才从青训出来...
孙天命在这一点上的确符合“大龄青训”的刻板印象,他的操作并不是很优秀,只能说平平无奇、普通首发的水准,能适应甲级联赛,但和去年声名鹊起的吕严相比,还是差了很多。
但他双杀了明王。
还单杀一回周小奇。
这和实力无关。
有些偏向“玄学领域”,就和他本人的名字、本人的昵称所表达的意思一样,这人...命好。
个人战的时候,明王试探出他操作一般,自然是要上前和他拼操作、换血。
但结果...
明王换血失败。
孙天命一连砍出十八个暴击,而且他的角色、技能、装备似乎都朝“暴击伤害”方向制作的了,暴击一下掉的血量让人心惊肉跳。
十八个暴击!
要不是有录像,谁信是人类能打出来的。
明王不信。
开头几个暴击,他觉得只是这人运气好,不可能一直维持下去,等后面继续暴击,他还不舍放弃,毕竟有沉没成本,直到第十八个砍出来,他想避开锋芒已经迟了。
团队战...
明王被二度击杀,也是因为团战的时候,本来局势大好,被这人八个暴击砍翻。
赛后有人扒了下比赛录像。
这个新人选手孙天命的暴击率高的不像话,一共打出121道攻击,暴击了93次,暴击率高达百分之七十六。
当然,高暴击并不罕见。
是一个很主流的流派。
但问题来了...
暴击是一个评分占比相当高的词条,它的存在必然会牺牲一部分其他属性。
暴击伤害更是作为基础属性里,评分占比最高的一个词条。
攻击、暴击、暴击伤害,它们没法共存。
这是基础机制。
可视频里,孙天命砍人那么痛,代表他的暴击伤害倍率很高。
平砍的基础伤害一般,是符合...在保证暴击伤害的前提下,基础伤害该有的数值。
如果抛开“暴击率”不算的话,那孙天命的模型没有任何问题。
但问题就在于...
暴击率这么高。
哪怕再压缩三个词条的评分,再添上一些对角色不会有什么明显影响的负面状态,分数也远远超过两百分——装备或技能的最高上限。
不等事态闹大,官方进行调查。
大风歌战队就主动宣布。
他们对孙天命的装备、技能打造都是围绕“暴击伤害”来的,甚至公布了两个装备和技能,这是少有的事。
至于非同寻常的“暴击率”是因为他自己运气好。
上一轮比赛中,孙天命只携带了一件增加暴击率的状态,全场暴击率只有“3%”——而且不是伪随机,是真随机。
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