从掌可开碑裂石、提气一跃两丈的古武高手沦为手无缚鸡之力的异世平民,刘烈勉强忍了下来,毕竟实力低微只是暂时的;
但转瞬又由出入香车宝马、振臂一呼百应的江湖大佬变为没职业、没钱、没背包的三无人员,刘烈此刻内心之复杂简直是罄竹难书。
所以就不书了。
毕竟人还没死,生活就得继续。
作为二十刚出头的年轻人,刘烈尽管贵为大佬,但也有着符合年龄段的贪玩特性。热衷网上冲浪的他对于各大网游都有所涉猎,并非网游小白。
一般来说,网游玩家成长的渠道有三个,分别是杀怪、任务和氪金。
但对于眼下的刘烈而言,这三条路似乎都充满了挑战。
氪金的路堵死了。
任务方面也不乐观。
首先是个人主线卡在“填饱肚子”这一步,导致无法获取任务奖励,进而影响后续任务的解锁和更新;
其次是刘烈这个随机角色的魅力为负,还顶着“所有NPC初始好感降低至冷淡”的流民称号,双重减NPC初始好感的机制叠加于身,这叫他基本是死了热脸贴冷屁股的心。
而且进游戏到现在,刘烈也没发现有哪个NPC头上有问号感叹号。
有些脸皮厚的新手玩家倒是很活跃,仗着自己捏了一张好看的假脸到处揪着NPC要任务,结果不是被打就是被骂;更有甚者,还被闻讯赶来的NPC卫兵当街套上枷锁,像死狗一般拖着游街。
大佬烈自诩是有身份的人,一直都很爱惜自己的羽毛。
因此他决定去打怪,靠自己的双手来破局——作为一款99%拟真的全息网游,刘烈猜测天启的技能系统应该不会那么死板,连常人难以触及的内力真气它都能模拟,那玩家在现实当中苦修得来的搏击术,难道就无法在游戏中使用?
打定主意之后,刘烈呼出了系统地图,想看看能不能去野外找点东西先填下肚子,顺便测试一下自身的武艺能不能带进游戏。
通过系统的全景地图,刘烈发现自己随机诞生的这个帕米尔镇位于贯穿大陆的大运河附近,小镇东、南两面都是农田和茂密的森林;西面是旷野,北面是山谷。
作为新手区域,系统在区域大地图上清晰地标明了帕米尔周边延伸地图的挑战等级。
耶鲁大森林挑战等级1-40;
死亡山谷挑战等级11-40;
血色荒野挑战等级40-60;
作为新手的福利,诞生地及其周边的这三张地图都自带风物志,玩家点开对应地图便可以一目了然地获取这些地图所刷新的怪物以及资源信息。像这种福利仅有新手地图有,后续的其它场景都需要玩家自行探索生成,又或者是从其他玩家、NPC那里购买对应的地区风物志,才能进行检索和导航。
《天启风物志·耶鲁大森林》:蛮荒的原始丛林,是「郁金香行省」众多领地所依赖的皮料、肉食、药材、木材等资源的主要出产地。
建议挑战等级:Lv1以上。
地图常见资源:0~4阶草药,0~4阶皮料,0~4阶矿物,0~6阶木材,初级/中级魔核。
通过风物志,刘烈发现耶鲁大森林刷新大量的新手怪,有野鸡、兔子、麂子、史莱姆……堪称琳琅满目、物种丰富,一看就是新人的升级圣地,难怪大街上的人流也多半都是涌往东南方向。
尽管天启各方面看起来都很真实,但基于网游的数值特性,刘烈还是老老实实地从初级地图开始历练,并没有仗着自己自幼习武就牛逼轰轰地越级挑战——实际上哪怕是现实人们也没法越级挑战,就好比幼儿园的孩童正面迎战身强力壮的成年人,即使孩童装备了刀剑,但胜算也极其有限。
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