通过系统自动记录的战斗信息,刘烈发现这个5级的精灵盗贼拥有潜行、伏击、背刺、凿击、剔骨五个职业技能,这些技能看似零散,但在盗贼的巧妙运用之下,却也发挥得淋漓尽致:

这盗贼玩家以潜行起手,矫捷的身形在光影交错中极速变淡,一眨眼便消失在原地。

下一秒,倒握匕首的盗贼犹如幽灵般悄无声息地出现在鹿的左侧,并成功施展了盗贼的先手特技,“伏击”。突兀而凶猛的伏击仿佛雷霆一击,瞬间就重创了鹿的颈脖,使其带着喷涌的血泉砰然倒地。

趁鹿被伏击击倒的间隙,盗贼一抛匕首转为正握,对准鹿背猛然捅出了一记背刺。伴随着利刃入体,四溅的鹿血如同血玫瑰盛放。

此时能量条见底的盗贼立即提匕后撤拉开了距离,并没有使用普通攻击来贪刀——这谨慎的战斗风格倒是颇具魂系玩家的特征。

能量是盗贼的主要施法资源,相当于战士的怒气、法系的魔法值;和其他职业所不同的是,盗贼的能量值一般只有一百出头,但恢复的速度却很快。

等浑身浴血、血量只剩一半的鹿儿起身冲锋反击,早就回满能量的盗贼玩家立即侧身闪避鹿角的撞击,并右手一挥以匕首的握柄巧妙撞击鹿头,凭借盗贼控制特技“凿击”成功打断了鹿的冲锋,使它陷入了持续6秒的凿击瘫痪。

侧身挥手以行云流水的“闪反”操作控住来袭之敌,盗贼顺势原地回旋,手中红光大作的匕首随着主人的动作在空气中画出了一弯猩红残月——

终结技·四星剔骨!

被锋利匕首切开喉管的鹿儿带着呦呦悲鸣化为黑烟消散,从头到尾,这头可怜的鹿都未能触及盗贼分毫。

伴随着鹿的死亡,那个盗贼玩家的身形也再次遁入了虚空,仿佛从未出现过。

纯技能流?

刘烈好奇地翻阅着系统记录的战斗信息。

他发现,尽管这盗贼的操作华丽、动作流畅,但伤害输出却很一般。150血的鹿,这盗贼竟然要耗费十多秒才能将其击杀,即使是盗贼的招牌技能——四星“剔骨”,也只能造成70出头的致命伤害。

由此可见这盗贼的攻击力也高不到哪里去,极有可能跟他刘某人一样也是个位数。

但重要的不是这个,而是致命一击——明明这盗贼的资料显示他的致命一击几率也是0%,但他的背刺、剔骨却纷纷出现了致命一击,难道说这全息网游和古早的网游小说一样,也有着“弱点攻击”的设定?!

带着心中的疑惑,刘烈闭上了双眼,脑海里顿时浮现了盗贼作战的整个流程。

凭借惊人的悟性以及得天独厚的脑力,刘烈很快便捕捉到盗贼的操作诀窍。

似乎,攻击命中弱点和要害,必定会出致命一击?

心中有了猜测,刘烈便走向河边开始搜寻合适的投掷物,打算实践一下,看能不能将师门暗器手法于游戏内复刻;如果可以,那就顺带探索一下致命一击的奥秘。

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