翌日
参加完晨会与董事们打完招呼后,郑义直奔寰宇大厦57层。
坐在‘IP孵化事业群’负责人办公室,打量着玻璃隔窗外忙碌整理办公室工位的员工们,搬迁工作其实在昨天会后晚些时候就已经陆陆续续开始了,不过由于一部分人的调任通知实在是太晚以至于忙到现在。
收回目光,郑义打量着电脑上的人员安排,这次人员调动横跨公司多个部门包括:音乐;游戏;影视这类业务部门,另外还有部分人事与行政的人员。
看完名单后,依次给几位主要的部门负责人发送内部信,接着在电脑上打开一款名为《光辉》的游戏。
这款游戏算是目前市场上受众反馈最好的现代题材射击游戏,具体来说是第三人称射击游戏,主要游戏内容是pve模式,操作作为维安特警的主人公打击恶行犯罪的游戏。
老实说单从npc设定来说这款游戏没有很大问题,基本上也能做到蓝星同类型pve的程度,各个敌人百发百中。
但是玩家操作的角色过于离谱,身上的装备起码领先npc两个世代,整体游玩起来相对比较简单,可能也是因此游戏没有难度设置,不过设计师可能有考虑到不太会玩游戏的群体特意进行了防呆设置及可以通过局内呼叫支援的方式降低难度。
游戏整体评价,如果蓝星上同类游戏战场模式堪称人间地狱的话,这款游戏的难度只能称得上是花园世界,呼叫支援后更是宝宝巴士。
市面上同样题材题材的游戏基本也都是这个状态,可能这也和目前的社会状况有关,毕竟人很难想出超出认知的事物。
同时,这也给了寰宇一个机会,将有机会推出第一款第一人称射击游戏,第一款竞技类射击游戏。
简单的通过一个关卡后,郑义关闭游戏看着已经安静隔窗外,起身推开门跨出办公室大门走向一间会议室。
一路上不时有好奇宝宝把头探出工位,打量着这位新的顶头上司直到郑义走入会议室内才慢慢收回目光。
就在郑义走入会议室不久,便有几人从工位或者独立办公间出来向着会议室走去。
当郑义进入会议室时,已经有两位管理层坐在其中,看见郑义进来连忙起身与其打招呼。
“郑总。”
点点头抬手示意两位坐下,郑义径直走向主位坐下。
不多时,
不断有人进来,来者进门后先是与郑义打了声招呼,随后寻找一个空位坐下,然后便与身旁的人寒暄起来
陆陆续续进来7位。
看到人到齐后,郑义敲了敲桌面示意开会,人群安静下来将目光投向这边。
“人都到齐了,那现在开始项目群第一次会议,各位先自我介绍下,我认一下人,就从你这边开始。”
说完郑义指向右手边最近的一位。
右一男性员工看到老大指向自己立马开口道:
“袁峰,原游戏事业群,开发部。”
接着右二“陈松,游戏事业群,运营部。”
右三“陈御,音乐事业群。”
右四“唐欣,第二事业群,人事部。”
左一“崔宇杰,影视事业群,独立导演。”
左二“高奕雯,艺人事业群,经纪人。”
左三“彭瑞,音乐事业群。”
左四“钱哲,影视事业群,监制。”
左五“邵士平,第七事业部,公关部。”
待到众人介绍完,郑义接着开口讲到:
“欢迎各位加入新建立的ip孵化事业群,过去集团ip开发通常为某一事业板块出现爆款后交由其他部门跟进。我们事业群是一次新尝试,整合各个事业群的资源从零开始打造一个新ip。”
说外操作桌上的面板打开会议室投影仪,随着投影仪上显示出画面,郑义继续讲述:
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