“狙击3组,6点钟方向,红魔巫师”
“收到”
砰!一声枪响,几息过去,远方正在施放复活术的恶魔拦腰而断。
华丽的血红天空,皲裂的灰暗大地。
“你说,公平着咧?玩家复活千难万难,掌握复活法术的怪物却烂大街”狙击手才让小杰架着枪说道。
旁边2号狙击手孙奇犽开口:“不清楚,以目前的攻略进度,还没能探索到尽头”。
“呀呀(藏语“是的”),网上咋说的咧?个体力量差距一旦失控,再小的概率也会产生无法被限制的灭世者。这下把后面版本的超级怪物势力给释放出来了”
“我觉得网上说的,跟你想表达的,不是一个意思…”
附带微弱恐惧术效果的立体环绕号角声响起,新一轮血战开始了。
“各单位注意!各单位注意!各就各位!各就各位!”
一个个蓝色泡泡亮起,侦查法师陆续升空。
武圣戴上头盔、拿起武器重新站在最前线,符箓道士占据阵眼激活阵法。
“报告!一团就位!”
“报告!二团就位!”
“报告!三团就位!”
……
指挥部里,指挥官擒虎豹盯着沙盘,参谋部按照书记员汇总的消息不断推演局势。
情况不容乐观。可以说,已经到了山穷水尽的地步。
游侠、刺客、神偷持续深入敌后侦查、破坏,已近乎全军覆没,剩余几人个个带伤,已被送往后方休养。
空中,负责侦查定位的护盾法师损失过半。
前线,武圣阵亡12%,但平均每人已发动3.7次武道神通“超神入照”。80%的武圣“超神入照”尚未冷却完毕。
机枪手已用尽机枪弹药,持手枪、短剑上场肉搏。
符箓道士持续使用七星针激发潜能,自毁根基。
后方,法师炮兵团服用精力药剂过量,普遍出现“荧光血”症状,个别已经爆体导致失血过多而亡。
狙击手总体情况最好,是因为人数相对较少,并且有计划的打击高价值目标,所以弹药储备还能支撑。
而本来用于探索职业多样性的机动人员,近战类型已损失殆尽;只有少量弓弩职业机动性强射速低,还可以趁空档回收箭矢,勉力支撑,但在战场中作用微弱。
全场就没有战宠还活着。
大家都憋着一口气,抱着最后的希望在支撑,只要这最后一夜过去,一切都还有可能。
千奇百怪的恶魔浪潮带着嘈杂的声音,地震海啸般席卷而来。
空中的护盾法师郑波特全速飞行,为后方炮兵法师的星落术指引轰炸坐标。面前的战友突然被未知能力一击破盾,直接坠落。
指挥部紧急命令全员后撤,郑波特这才发现前方的队友已死伤殆尽。而自己,已经太过深入。
那便继续向前吧。
郑波特在坠落之前,发现一个被高级恶魔包围的神秘设施缓慢推进,接近瞬间精神力见底,护盾消失。他顶着精神力耗尽的眩晕,坠落中标记了这个坐标,落入了恶魔海。
而后,这个设施被闪耀的流星照亮、消失。
战场交界处,不断有人和恶魔倒下。有时会出现金色的爆破震飞恶魔,在爆破中心,一个神采奕奕的武将挥舞武器砍杀恶魔;这是武圣选择《神照真经》作为先天武道根基,濒死时被动生效的终极技能“超神入照”,效果是满状态复活并冲击伤害附近敌人,但每天只有第一次发动必定成功,之后每次发动成功概率减半。
不知战了多久,才让小杰、孙奇犽他们狙击小队都开始进入肉搏战的时候,远方地面终于泛起了光亮,然而他们注定是看不到了。
才让小杰、孙奇犽一前一后醒来,从军营宿舍的床铺下来,彼此对视一眼,开门前往操场,那里有后勤保障人员等着他们。
排队做了登记,并询问还有什么最后的遗言或想找的人,二人表示想看看老朋友郑波特,然后得知郑波特已在侦查中牺牲,这会已经拉走了。
沉默了一会,表示再没有什么事情。在工作人员那里领取了各自喜欢的饮料,并且选择加了止痛药的版本,没选带麻醉药的。
找到自己的纸箱子躺下,整体设计还是蛮舒适的,褥子软硬合适,内饰的蓝天白云让人放松。
两人看着蓝色的天空,有一搭没一搭的聊着天,然后,孙奇犽先没了声音。
“老孙,你还在吗?”
才让小杰伸手触摸天空,伸到一半却突然失去力气砸在了自己身上。
最后好像看见了家里老爷子慈祥的笑脸:“好久不见啊,阿卜,别来无恙么?”
体征检测手环发出信号,医护人员前来观察情况,然后由工作人员为两人盖上盖子,箱子下的电机车轮开始工作,将他们运送到指定地点,宣告又有两个生命的故事到达结尾。
“资料片《亚空间入侵》结束,当前版本存活:4人。请留下自己的宝贵建议”
存活下来的4个人,1个游侠,1个刺客,2个神偷。作为敌后侦查破坏力量,战友都损失殆尽,他们能存活下来,是因为他们都掌握了超稀有的异度次元位移能力,亚空间大魔想要突破次元找到并伤害他们也需要花费一定的时间和力气。
但他们的技能持续时间并不是无限的,并且使用技能次数越频繁,持续越久,被破解找到的概率就越高。
而游戏最终存活人数按比例决定对提出建议的权重,人越多话语权越分散。由于是建议,书写规则必须留有空间,否则系统将不予采纳。
本次资料片的开启,正是由于国外某知名“真理会”纠集自己对西侧世界上层影响力,在上一个游戏版本写下了“在现实中的华核心区域开启小型亚空间通道引入低级恶魔”建议。
本来他们信奉社达主义那一套歪理邪说,认为强者生存,无非是在西侧各国间老生常谈:“蓝星资源是有限的,某些碍眼的家伙人口过多、发展过快已经严重影响了我们的世界秩序,挤占了资源分配”那一套。而他们的上层随着游戏发展,逐渐掌握了现实中的个体超凡力量,情况就开始真正失控了。
从过去持续的污名化任何一个反抗者,到现在直接利用超凡力量荼毒污染他人,一如既往,好像也没什么奇怪的。而游戏建议并不署名,一切的冲突都未曾放在明面上,世界核平依然有效,看起来好像堪称完美。
不完美的是,这次成了搬起石头砸自己的脚。游戏直接开启《亚空间入侵》资料片,持续13天,每天入侵力度逐渐加大,到最后一天达到顶峰。不参与活动的玩家则直接在午夜12点强制登陆至亚空间通道附近强制战斗。如果全部玩家阵亡,则按建议开启通道,否则建议失效。
被动演变成了全体玩家作为现实最后一道防线,也不知是谁在何时写的最后保险机制。
因此,中原智库制定了大致步骤:
第一步,尽可能团结大多数,拉取众人抱团取暖。
第二步,如果不能,最大限度保证自己人存活。
第三步,若到最后事不可为,尽全力拖延时间,确保几人存活。
指挥部综合评定了生存概率,做出最后的战术规划:
一旦无可挽回,包括指挥部在内的所有人战到最后一兵一卒,尽最大可能,为拥有超凡逃生能力的7人争取生存空间。
是的,本来是7个人。几追几逃之间,最终4个人活到了版本末尾。而这四个人中,游侠、刺客是民间志愿者,两个神偷来自部队系统。
但人少的好处就是:游戏封测以来都从未出现过如此高比例的单项话语权。
到了写建议的时候了,按照约定,几人商量好书写内容,开始书写。
第一个游侠:“一、应优先筛选对我们共同居住的世界抱有善意、同理心,有较为稳定的人格、原则,并拥有一定紧惕心的人来成为玩家。”
第二个刺客:“二、第一条规则应作为基底规则贯彻始终,不可被推翻,但可以被补充。”
第三个神偷:“三、将游戏重置回封测时代,从过去的时间点重新开始”
本章未完 点击下一页继续阅读