还没来得及多想就见眼前这个屋子里安安静静,好像也并没有什么危险。
那种上世纪西方的小客厅,头顶发黄的灯光非常黯淡。
客厅中间茶几上摆放着一个金属盒子,再往前是一个小桌台上放着一个电视正在滋啦滋啦的播报着什么。
何楼心中一喜,看来这又是一个道具屋。
【玩家何楼请注意,恭喜你进入谜题道具屋!成功解答谜题之后你可以获得盒中的道具!】
【今晚的谜题是:谁杀了熟睡中的婴儿?】
“谁杀了婴儿?那孩子在哪。”
何楼走向前来四处打量,这个小房子连窗户都没有,除了刚刚看到的家具外也就只有右手边沙发旁处安装着的一个家用电话。
何楼一转身,结果看到了身后通往楼上的一个楼梯间,心里想这个小房子还挺大呀,还有2楼需要探索。
何楼登登登的爬上楼去,楼上果然还有一个房间。
何楼轻轻的推开房门,因为没有灯光的缘故,房间里漆黑一片,只有最里面的窗户旁有月光照入带来一些光亮。
婴儿床就摆放在那里,何楼眼尖的看到婴儿在摇篮车里睡觉。
婴儿床旁边角落里还塞着一个大熊玩偶。在何楼看来,这玩意出现在这里怕不是什么好东西。
何楼走入房门,远离窗口门前因为实在太黑,他便伸出手去向右边墙上摸去,想要打开屋里的灯。
却摸到了一手毛茸茸的玩意,何楼立刻向右边看去。
却见一棒子朝自己砸来,何楼下意识的闭眼闪躲,只感到一阵剧痛从头顶传来。
下一秒何楼又回到了1楼客厅里,就感觉像做了一个梦一般,只是系统的提示声又响了起来。
【玩家何楼请注意,你已“死亡”一次!死亡共三次后挑战失败!玩家现在是否要提交答案?】
何楼摇摇头,重新打量起了整个客厅。
沙发、茶几、电视、电话还有几个放家具的小桌子。
心里却在不断思考,二楼有人!但那人也未必就是凶手!
可是依据刚刚自己被袭击的情况,虽说自己是被偷袭,但他袭击自己的力量是自己万万难以抗衡的。
而且这个是推理解密类小副本,肯定不能靠武力蛮干才对!
可是那人守在门口,自己连那个婴儿现在是否存活还不能确定,2楼也就在难探索,如何确定谁杀了婴儿呢?
难道,这并不是事后调查推理,而是事前或事中因果轮回?那自己出现在这里,自己的这个角色又是什么?
何楼走到中间茶几旁,这个金属小盒子从外表上来看确实一点纹路都没有,想要徒手打开怕是困难。
面前的老旧电视还在敬职敬业的播放着不知道什么时候的新闻。
何楼看了许久电视,发现电视内容只是一个救援报道再反复播放,并没有其他新内容后便放弃了。
突破点会在哪里呢?何楼翻箱倒柜在一楼折腾了个遍,却并没有发现什么特殊的地方。
只是在客厅那个盒子的下面发现了一张这间房屋主人留下来的便条。
“亲爱的Rose,非常感谢你能来帮我们照顾孩子一晚,明天一早我和约翰先生就会回来,会给带你最爱吃的三明治哦!”
何楼念了两遍这个便条,自己原来是这家主人的朋友来帮忙照看孩子的。
何楼苦笑。孩子马上就给照看没了,这朋友怕是也要遭殃。不知道明早回来那夫妻俩的三明治该给谁吃呀?
突然一声叮铃铃的声音从房屋座机电话里传来。何楼迅速起身,快速来到了电话边。
正打算接起来,又顿了顿手。等电话响了一会儿后才接起,音筒里立即传来了一个嘶哑男人的声音:
“快,孩子有危险……”
何楼一惊,快速询问话筒里的这个男人他是不是知道点什么?
结果话筒却再没有声音了。
何楼挂上电话开始沉思。
按照目前为止,何楼发现这个恐怖桌游系统真的是在身体力行的力求真实。
先不论说一开始进来时的峡谷风景和雨点,这种代入感的真实,以及人鬼和第一晚吃饭睡觉和进入红门探索,都在力求现实真实。
它不吝啬于吃饭,睡觉与时间流逝这种人才有的特殊需求,这也是为了体验的真实。
所以,系统设计的这种解谜副本也一定立足于“真实”的体验。
那么,楼上的那个人一定可以听到这么响亮的电话铃声!那他必然带着些目的才会偷偷躲在二楼!
那这个人,偷偷潜入2楼的人,究竟想干什么?怎么样才能把他从2楼逼走?
何楼忽然将目光投到了电视机播放的新闻上。
紧接着,她极淡地笑了笑,原来是这样啊。
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