布里奇的操控者看着自己的电脑画面摇晃了一下,随后人物躺倒在地。
他有些气恼的拍桌子开麦:“抱歉,我没等队友。”
“打稳一点吧,他可能还要跑。”
“没事兄弟,总不能给他打五个吧,你是个残血,就当是肉身探点了。”其他队友嘻嘻哈哈安慰道。
此时对于他们来说赢下这局的关键就是找到最后一个猎人吧了,五个人少一个人也还有四个,简单能赢啊。
“Nice!星哥!虽然还有四个要打。”周星这边,吴子豪的欢呼声从耳机里传来。
周星不敢耽误,立刻捡起布里奇死亡后掉落的装备,一把小匕首和一把弓箭。
每一个猎人都有符合自己调性的武器最佳匹配,布里奇这个猎人最适配的武器就是弓箭。
猎人使用符合自己调性的武器可以增加百分之二十的暴击率。
刚才周星锻造铁锤也有坎奇这个猎人适配铁锤这一点在。
周星环视一圈观察周围的环境,然后找到一个能清楚看到他和布里奇打斗场所的树,且这棵树离这里的距离刚好在弓箭的射程极限范围内爬了上去。
他以赢为目标的话,打死前几个人尽量不要掉血。
最好的办法就是先做个老六,能阴死几个是几个。
这种游戏如果正面对抗是几乎不可能一打五,一人A两下再怎么没有操作都能赢,除非对面给机会变成五个一打一。
弓箭就是绝佳的武器,远程代表着自己可以拉开和敌人的对抗距离。
对面不可能都用弓箭,所以这会侧面削弱对方的战斗力。
周星耐心的蹲在树上一动不动,等下一个鱼儿上钩。
游戏时间来到十八分钟时,对面四个人一起出现在周星的视线中。
糟糕,看来对面打算求稳了。
这种对局对面至少有一人也会用弓箭。
而自己位置一暴露可能不仅会杀不死对手还会被对面弓箭手架住彻底GG。
周星按住静步键准备溜走再找机会。
可转念一想,他们已经抱团,错过这次被动的就是自己了。
此时自己手上拿着弓箭,这个距离弓箭打头需要两次才能杀死一个满血的猎人。
而两次头需要极高水平的瞄准,现在这个处境下还必须要以最快的速度秒杀,否则可能会被对面有弓箭的人集火秒杀。
自己在暗处,只要在对面弓箭手还没发现自己时先射出一箭,即便射第二箭时会被对面弓箭手反射一箭,自己也不会死,还赚一个人头。
当然,如果他足够快,全身而退是保留接下来战斗力的最好结果。
对了,他记得布里奇死之前还布置了一个陷阱,也许可以利用的上。
电脑前的周星此刻也有些紧张,他按住鼠标左键撑开弓弦。
准心指到的位置会在画面正上方浮现距离。
根据这个距离掐算好弓箭下坠程度,把准心放在敌方其中一个猎人的头部上方使得可以最终命中头部的位置。
猎人移动时周星同时移动准心,等到他移动到布里奇的陷阱前。
“就现在!”
周星松开鼠标,弓箭离弦飞出,“咻——”
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