秘境传送位置是随机的,但起始地点都首峰,也就是在第一座山峰上随机位置。
按名次排队入场,并且位置随机,组队困难,先独自行动吧。
映入眼帘的是五座大山,准确的说应该是一座大山和它的四座附属山峰。
五座山呈直线排列,正是一山更比一山高。
路由进入第一座山峰,地势相对平缓的地方种植着许多药材,因为秘境优势,这些药材的药力比在外界种植的药材药力更强,是衡州的重要经济来源。
一片片种植药材的区域被一根根雕刻着奇异纹路的石柱包围,石柱顶端固定着蓝色的金属罩,微微发亮,能量传输到纹路上,与其他同样石柱链接,保护着药材不被秘境生物破坏。
路由走近一看,立着一块铁牌,告知路由前进的大致方向,并用加粗黑字书写着禁止破坏、进入一切种植区一切物品。
路由看着指引到了一处地势陡峭处,此地也立着信息牌,主要为每座山峰产生的生物强度不同。
写着,开灵境界最多接近第四峰的山脚,第四峰山脚生物的势力已经拥有通脉期实力,继续前进后果自负,因为救援最开也要3分钟,坚持不到三分钟,等待的就是死亡。
路由快步向前,决定快速跨过第一峰,到第二峰看看情况,再决定是否继续前往第三峰。
被植物遮挡的路由只能根据感觉前进,不时爬到高处或者树顶,纠正前进方向,期间碰到一条毒蛇,实力微弱,准备偷袭时被路由发现。
抓住时呈现墨绿色,同深林融为一体,被路由掐死后,颜色快速褪去,呈乳白半透明状。
透过半透明的身体,没有看见内脏和骨头,让路由感到神奇。
因为经过李浩老师的提点,路由趁考试间隙去处理局购买相关知识有所记载,还配上彩色图片,只是没真实见过。
这是一种秘境生物,叫隐蛇,根据环境改变自身颜色,被攻击后会麻痹不能站立,爬出它的攻击范围后就不再攻击。
秘境生物种类繁多,基础生物在不同秘境中都没什么差别,可以表示,但有些是这个秘境的专属生物,属性会跟秘境产生者的能力有相应的联系,为此种类千奇百怪。
秘境也分种类,大概分为资源产生、人才培育、埋葬财富和恶意这几类。
衡山秘境就属于培育人才类型秘境,最明显的特点是不进入秘境生物的领地就不会攻击,其依靠秘境自身能量存活,击杀后会有奖励。
由于这里生物的特殊性,寻找没有秘境生物的区域,或者用特殊手段将秘境生物集中控制在固定区域,亦或是消灭这片区域的秘境生物后抑制再生速度等方式,
将秘境变为可以进行种植或者养殖,让它成为半资源生产、半人才培育的秘境。
衡山秘境应该是将秘境生物集中控制在固定区域和消灭后抑制再生速度一起进行秘境转换。
击杀隐蛇后得到的随机奖励是增强身体,但十分微弱,只让路由的身体有几乎不能察觉的增强,所以跨过第一峰的路由都是躲着秘境生物走,实在躲不了也只是击晕。
并且击杀隐蛇获得的分数只有1分,一直呆在第一峰就代表国家灵能考核与路由无缘了。
“击杀一个猎物10积分,提升了很多,而且奖励也明显了起来,我的炁属性操作更加熟练了,比第一峰的奖励不是一个层面上的。”
路由脚下倒着一只一米多高的螳螂,身体中央被洞穿,身体在缓慢消失,连路由手上沾着点螳螂血液也一起消散。
“好奇妙啊?螳螂的身体、血液慢慢变成灰烬,接着凭空消失。”
“接连杀了好几只秘境生物,真的只动物都没有,都是些让人起鸡皮疙瘩的虫子、蛇蝎之类天生让人反感的生物。”
‘杀了螳螂得到的是强化炁属性化、之前击杀的几只强化身体,增加炁量都试过。
似乎我的身体强度和炁量都达到了极限,奖励对我的帮助明显没有属性化强。
第二峰的秘境生物实力一般,使用‘两生花’后,尝试了一下开发的新能力,使用电力刺激身体,让身体处于兴奋状态,力量和反射能力都大幅增强。
这只螳螂就是被我麻痹后全力一起,没想到能够将它的身体贯穿,不过这一击消耗了我近两成炁量。’
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