而这一枪的额外效果是对命中目标造成0.25秒的眩晕,很显然那个“阿龙”的拳师又再度陷入控制之中。
控制仅在一息之间,所以第三式很快便飞速攻出。第三式为提,只见甲士身躯猛的一震,一股强悍的力劲全部涌到双手之间。
只是枪尖一抖,猛的一提,拳师便被提至半空之中,又是击飞控制0.5s.
不过甲士的击飞是有一个判定机制的,就是只能击飞力量属性比自己低的目标。
而洪武拳师的综合数值评比是力量8、法力5、敏捷5、体质10、增益6、魔力2所以力量评比上,玄甲精锐更胜一筹。
放在前期,装备没有增加综合数值点之时,玄甲精锐的力量值可谓是一超多强了,不过越到后期加稀有属性以及综合数值点的装备一出就是另一种说法了。
关于力量综合点的作用还有一个就是影响受击招架和受击反制的成功率。
在招架时,会有一个招架进度条,通过快速连点键位能增加两边的力量比拼,哪边的招架进度先为零则视为招架失败。
受击方成功招架时则可以免疫此次伤害并使攻击方陷入0.2s的眩晕,而招架失败则此次受到此伤害增加百分之二十,且让自身会陷入受击状态0.75s。
受击状态即为无法使用霸体,无垢术等清除负面效果的技能。往通俗的讲就是此期间负面效果不可被驱散。
而力量值在此的影响,则是力量值高的一方招架进度条的占比会更多。
而受击反制也同样如此,力量值高的一方反制点会更少一些。
至于什么是受击反制,简单的说就是抓住对方出招暴露出来的进攻破绽,按下破绽点位所对应的组合键位对敌方进行受击反制。
受击反制释放成功,则被反制的一方陷入缴械僵持,即0.5s内不能发动攻击以及招架。
不过破绽暴露的时间极其短暂,而且触发每个破绽点的组合键位都各有对应,想要在极短的时间内准确无误的敲击到这些组合键位,还是很考验玩家的反应能力和手速的。
最起码按照场上这些选手的水平来看,应该还没有哪个人能熟练的掌握这个进阶技法。
“阿龙”的拳师被上挑至半空,处于击飞状态的他一点反制能力都没有。而甲士的游“游龙武”也来到了最后一式“砸”。
只见游戏中那甲士高高跃起,枪尖一提后随即便缓缓落下,连带的劲力直接砸向拳师的腹部间后,便将滞空的拳师狠狠砸向地面,一时间烟尘四起。
而拳师的血线也在这一波攻势之下足足掉了百分之二十。
回过神的“阿龙”自然不会再被动挨打了,随后也开始发动自己这边攻势。
而林楷刚刚一波操作打的正是痛快,手感上来的他自然也要乘胜追击。
一时间玄甲精锐和洪武拳师自此展开了激烈的对决,双方缠斗在一起,枪法凌厉大开大合,拳法凶悍力劲迅猛。
“我是泥蝶”手中长枪犹如毒蛇出洞,连绵不断的攻势仿佛无穷无尽,令人眼花缭乱。
“阿龙”则以身法躲闪,转身之间一掌猛然拍出,阳刚之力犹如狂风暴雨,直捣敌人要害。
场上不断传来金铁交鸣之声,长枪高手与拳法宗师拼尽全力,场上的气氛越来越紧张,所以直播的特写画面给到了此二人之间。
“我是泥蝶”不断腾挪,却始终无法左右逢源。“阿龙”则是突然大喝一声,拳劲连绵如山岳倒置,直接将林楷的甲士震得倒退几步。
但林楷也不言败,只见他操纵的甲士振臂一呼,长枪飞掠而出,一记“飞星炫目”顿时八面玲珑的长枪射向拳师,迅疾无比。
但是对面的拳师也不是吃素的,一时间浑身金光泛起便将这凌乱如麻的攻击尽数挡下。
林楷还是不死心的再度发起攻击,而“阿龙”眼中寒光四射,毫无懈怠,身形猛然腾起,越过甲士手中的长枪,再次一击蛮荒劲,直接将甲士震飞出去,跌倒在地,无法爬起。
比起技术实力还是那个叫“阿龙”的拳师更胜一筹,即便是刚刚在失误之中让林楷趁乱打一套,眼下还能找回战斗的主导权,在和林楷的对决之中显得游刃有余,反倒是林楷现在尽显颓势,攻击已没有了刚刚那般迅勇。
“还愣着干嘛,快来帮我啊!”自知不敌的林楷赶忙呼唤身旁的徐虹雅。
能群殴为何还要单挑呢?团队比赛最重要的还是团队配合,所以林楷此举叫做合理利用游戏规则罢了。
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