......

算了,先跟着主线走吧。

周围的人很多都在收摊了,你抬头看上面挂着的牌子。

某某某馄饨?这不是现实中的品牌吗?你有点疑惑。

又走了一段路,看到了某某文具店。依旧是现实中的牌子。

......

你看向对面的更眼熟的奶茶店。你敢肯定,这里其他的不认识的牌子都是现实中有的店,只是你没见过。你不是很理解为什么游戏世界会原模原样地出现现实世界的品牌名,正常的游戏公司不都是会避开的吗?

不理解。你已经走到了街道尽头,不远处就是森林和白色屏障了,光点指引你往那走去。

这里的森林比之前看到的大很多,并且是在走上坡路,阴森森的氛围与外面的刺眼形成两个极端。

你对设计师的水平感到怀疑。

你看着望不到尽头的森林道路,觉得你马上要累死在这里。现代人的身体素质属实不是能支撑着不间断地走完一整条街道再爬山的水平...

你找了个看起来干净的石头坐下来,思考着这个奇怪的世界。

你始终对你眼前的任务面板没有头绪,它跟随着你一直到现在,不能控制,也没有什么按键。比如大部分游戏里的活动按钮,商城按钮,什么都没有,你也不知道这里是哪里,如果说是穿越游戏世界那出现那么多的现实店铺不是很合理,但这也不太可能是什么现实存在的地方,毕竟从穿模的花,没用的任务面板,还有极其逆天的场景设计来说...尤其是场景,你很确信如果它出现在现实世界会被投诉的当天就拆除整改。

你获取的信息还是太少了,你有点后悔为什么没有在街道上抓个人来问问。你还是决定先把这里当作游戏看待,那无用的面板存在感实在是太强了。

休息好了继续跟着光点往上走,森林虽然看起来像恐怖故事多发地,但你意外地感觉这里很安心,至少不太可能出现野兽之类的,不然早跑去城镇吃人了。

你终于来到了那个更大的白色屏障跟前。

你继续试探着用手穿过,但你的脸刚触碰到屏障时,就感觉瞬间一阵天旋地转,随后就是一股极度难受的感觉涌上来,像是把100次严重晕车的感受压缩成一次灌输到了你的身体里,你根本站不稳,摔在了地上开始干呕,眼泪糊住了眼睛,什么都看不清楚,真是狼狈。

有什么东西被扔到了你的跟前,听着闷闷的音效,你觉得这大概是什么柔软的东西。你努力地伸手抓住了它,是一包抽纸。

你用抽纸擦干净了你的脸,并且那阵怪异的难受感也开始消散,你终于能看清眼前的物体。

...虽然你很想忽视,但是眼熟的抽纸包装还是让你沉默。这个游戏世界就完全照搬现实吗!?

眩晕感过去,你扶着你一直抓着的木头质感的东西站了起来,你看出来这是个画框式的白板。

你的正前方,离你有一定距离的位置,有一个灰白色的人类小孩漂浮着坐在剑上,跷着二郎腿看着你。

也就是说,你刚刚的狼狈样被她看了个一干二净——

她的大半张脸被刘海挡得严严实实,你祈祷她没有看见你的惨样。

“幽灵。”她突然开口,并指了指自己。

你那存在感极强的无用面板终于弹出东西了。

【幽灵女】

只有这三个字,并附上了小头像。真是个无用的面板。

你告诉了她你的名字,然后双方陷入尴尬的沉默环节。

幽灵不知从哪凭空变出或者是掏出(?)一个圆盘,扔给了你,然后连人带剑原地消失。

无用的面板更新了,弹出了熟悉的旁白语:

*幽灵受不了尴尬,逃走了。

......虽然但是它还是更新了点有用的,比如空白小地图下方刷新了任务栏,里面写着:寻找空房间并住下。

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