目前摆在李凡眼前最有可行性的选项有二,一是在铁村稍北一些的位置,也就是目前华村和野兽人之间直线距离的中点,二是在铁村打一场防御战。
从李凡的角度,当然更希望能把战场选在铁村,这样一来有点儿地利,二来可以获得铁村里150人乡勇的辅助,兵力能够持平。
可缺点是,如果野兽人足够聪明,舍弃铁村直奔华村而来,那他会来不及阻拦,只能急匆匆跟在野兽人后方回援。
这样会丧失主动权,而且运气不好,华村也可能遭受损失。
分兵就更不用考虑了,本来军队数量就不够,分兵容易被各个击破。
李凡经过思考,认为首要的问题不是将战场选在哪,而是要确保敌人在自己选定的战场上与自己开战。
守土战最忌讳敌人四处乱窜,在领地上到处搞破坏,自己只能疲于奔命,还追不上对方。
这是领主异能在前期少数不便的地方,如果是普通的古代世界战争,敌军分散,李凡也能相应派出小队袭击他们的征粮队。可首轮竞技的竞技场中,士兵被限制成没有灵智的人偶,任何军事行动,都必须领主或英雄亲自带队,分兵战术只有委托英雄或其他领主才能实现,与之对应的,本能被设定为有更多侵略嗜血欲望的野兽人之类种族却没有这方面困扰,虽然征粮队战斗力下来了,可也确实能实现一些分兵才能执行的任务。
所以,前期散人领主特别害怕流窜到领地上的小怪,处理起来非常麻烦。
尤其是野兽人这种带有游牧性质的势力,一旦跟你玩儿脏的,兵力不足的情况下自己只有被恶心的份儿。
与那种情况相比,就算有点儿兵力劣势,这第一场仗也值得打,就算不能消灭,至少要大幅削弱侵入领地中的这批野兽人的实力。
经过简单的构思,李凡有了想法。
“翠花,以最快速度前往铁村附近,你单独行动,遇到数量少的野兽人小队,见一个杀一个。遇到危险不要硬拼,优先考虑自己的安全。”
精灵少女微微躬身,然后迅速离开了领地。
李凡目送她离开,倒也不是太担心。
野兽人兵力分散的情况下,一个有高级潜行的橙级英雄搞搞暗杀还不至于出什么事,而且就算出事了,与领主签订了契约的英雄战死后也有不小几率能够由领主重生。
在前期,除非是倒霉遇上了一些有摄魂能力的怪物,否则最多损失点儿经验和道具。
他继续下令,让华村、夏村、铁村三个部落负责采集的人员全部撤回据点,部落内的乡勇做好战斗准备。
之后,他率领所有的部队朝正东方向开拔,携带少量补给。
时间已经是傍晚,所以李凡并没有急着行动,而是保持正常速度前进。
就这样走出了一段距离,李凡确定了周围环境安全以后,选择了扎营。
军队开始休息了,但翠花和斥候仍然在行动。李凡在等,等待翠花的行动取得他期待的成果,也在等待斥候的情报反馈。
经过扩充后,他目前有5支斥候小队,其中两支在北方执行开图任务,剩下的3支全被他调往东方,探索野兽人的虚实。
经过一段时间的磨合训练,虽然李凡技能池里“侦察”技能没有升级,但执行任务的斥候能力普遍得到提升,情报准确度和丰富程度大幅提升,折损率也下降了不少。
一晚上过去,李凡从冥想中清醒过来,开始查看昨晚的情报。在他醒来的同时,部队以非常高的效率完成了整编,做好出发准备。
从情报列表来看,昨晚一开始,野兽人的队伍呈现不断分散,朝着不同方向探索的态势。最前面的几支小队已经到达了铁村附近,合理分析,它们很可能已经发现了铁村这一聚居点。
但是,冲在最前方的几个红点在运动过程中消失了——这是由于翠花的行动。
她的杀伤效率比李凡预计的还要高,但凡被翠花盯上,规模在十人以下的小队会在很短时间内消失,十多人的小队,也会在遭受数人的损失后寻找无果,而后崩溃散开,被翠花一个个点杀。
不过也有少量漏网之鱼,它们逃离了追杀,并朝着大部队方向逃去。
系统界面的地图上,红点的位置和运动轨迹不断随着斥候传回的情报而更新着,一个个红点的变化落在李凡眼里,自动变成了精密复杂的行军路线图。
“和之前遇到的敌人都不一样,这次的敌人……很有章法啊。”
斥候被追杀的消息一定已经传回了野兽人的本队,因为最近几次更新中,野兽人原本分散的小队隐隐有向中央靠拢的倾向,它们在收缩队伍。
“不过……这也正中下怀。”
李凡整理好装备,带领部队开始朝一个方向行军。
“嘶!!!”
行进了大约一个小时,李凡行进路线前方出现了一小队野兽人斥候,它们发现了李凡,并发出难听的嘶吼。
“杀!!!”
李凡想也没想,冷酷地一挥长枪,三百多人的队伍开始朝前方的野兽人小队冲锋。
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