不时有人从房间里出来,和陆去打了个招呼,看到陆去的状态有些不对,陆去解释了是测试装备造成的之后,也就没管了。
不一会儿,大家都出现在了房间里,各自做起了各自的事情。
而双眼茫然的陆去坐在众人中间,很久都没有回过神来。
直到系统通报再次响起:
“晋级赛即将开启,本次晋级赛将以团队形式启动。
“没有团队,或团队不足五人的玩家,将被随机凑成一队临时队伍,队伍模式和领导人以人数最多的队伍为主。”
(也即,如果人数最多的队伍是队长制,则整个团队就是队长制,队长是该队伍的队长。如果不是,则跟随该队伍,整个团队为个人制或民主制,无实际领导人。)
大家都聚集起了目光,包括突然被激得清醒过来了的陆去,众人竖起了耳朵,全神贯注地听着。
虽然进入副本之后,也能在个人面板里查看规则,但部分规则在此时得知,就可以先开始思考。
等到副本正式开始时,就会获得一些先发优势。
播报继续着:“本次晋级赛将分成五场,由于团队竞技游戏充满残酷性,而我们又不希望精心挑选出来的优质玩家们大批量死亡……”
大家听到这里,愣了一下。
看起来,策划方还是有一些仁慈的,至少,复活卡、免死卡以及在他们即将进入团战时的保护机制,证明了他们也不希望玩家死伤太快。
“主要是部分玩家已经拥有了大量的稳定粉丝,大量的玩家死亡会导致我们的付费观众流失严重。
“所以,本次选拔赛的主策划,做出了一个违背祖宗的决定。”
嗯,熟练的玩家听到一个“违背祖宗的决定”的时候,就已经知道它在瞎扯了。
“本次游戏的团队选拔,将以五局三胜制作为决胜方式。”
五局三胜?
听到这里,陆去在思考,是不是会进行一对一的团队赛,然后两队进行战斗。
胜利场次更多的队伍,就能获得最终的胜利?
“另外,作为额外的福利环节,当你的队伍在某场游戏中失败,本场游戏中死亡的玩家将全部复活。
“注意,仅限本场游戏中死亡的玩家。如果玩家A在游戏1中阵亡,但是队伍获得了游戏1的胜利,在游戏2中失败,则玩家A不会阵亡。”
众人的表情变得有些古怪,广播在此时也适时进入了停顿,似乎是给大家以讨论的时间。
“如果游戏胜利后复活,我还能理解,就是作为游戏胜利的奖励。但是游戏失败后复活是怎么回事?”赵明的表情充满疑惑。
“或许是为了避免出现碾压局?”铃铛试图解答,“如果一方把另一方砍瓜切菜的清完了,那弱的那一队还有重新再来的机会。”
“更可怕的问题是,如果两队实力相当,拼到双方都死伤惨重。可能会为了争取复活机会,反而抢着失败。”香鸢皱着眉头担心了起来。
没错,随着这一条新增规则,团队赛变成了更为可怕的博弈游戏。
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