第三关的【虎先锋】,靠着高攻击欲望、频繁的快慢刀、【铜头铁臂】,给动作游戏一二梯队的玩家上了一课。

【虎先锋】的难度其实不如【小黄龙】和六丁六甲【寅虎】这些,更别谈机制怪【二郎显圣真君】这些了。

现在的玩家是上来就提刀来战,没有第一章整章的磨合,对游戏内容还没形成完整的理解。

再加上头回来战,对【虎先锋】的BOSS机制不熟悉,在这儿卡着了。

卡了。

但只卡了一小会儿而言。

第一梯队玩家和部分第二梯队能拿下虎先锋,接着往后打,但其他玩家就不一样了。

其实和贺文峰一样被卡在第三关的人才是多数,被【虎先锋】反复揉捏。

别看人洛恩佐都能在40分钟内连过五个BOSS,初见有二阶段的【晦月魔君】,他玩的动作游戏可不少。

游戏制作人宫崎英高的《黑暗之魂》三部曲,开创了【魂游】的先河。

《黑神话:悟空》带有魂游元素在内,但内核不一样,这样的动作游戏被称之为【类魂】游戏。

洛恩佐可是把《黑暗之魂》三部曲都通关了,同时同属于【逐月】发行的游戏《尼尔:机械纪元》也有涉猎,他的游戏经验还是比较丰富的。

经验丰富,所以才能做到这一步。

但其他玩家可不一样,在40分钟里,好不容易打完【百足虫】,又好不容易拿下有两个阶段的【赤尻马猴】,这就已经半个小时多过去了。

最后的【虎先锋】,成了压倒了不少玩家的最后一根稻草。

而休息室里的庄冕看着外面上百名玩家玩得火热,心里也痒痒。

按他的职位来说,想要玩到由洛颜操刀的《黑神话:悟空》Plus版,不在话下。

但最近几个月他一直很忙,没能体验到,他要真想体验,日后随时也能体验。

但这样的话,就没意思了。

玩游戏,特别是玩《黑神话:悟空》这种吃操作的游戏,这种很多人打不过去,或者说得废了老命才打得过去的游戏,必须!

要人前显圣——俗称装逼一手!

因此庄冕就用着不为人知的手段,悄咪咪地溜出来了。

在和贺文峰短暂的交流后,成功从贺文峰手里接过只剩五分钟不到的游戏,面对【虎先锋】。

“【虎先锋】?不过区区小猫咪罢了,拿下拿下!”

跑到血池边上,为了让这逼更有逼格,庄冕直接调成了走路姿态,不紧不慢地走向【虎先锋】,开始BOSS战。

贺文峰看着庄冕的操作,眉毛一翘:

呵,strong哥!

对局开始,【虎先锋】发起攻击,眼看【天命人】即将受击,庄冕敲下键盘【空格】键,闪身而过。

完美闪避!

庄冕轻击追击,【虎先锋】拳法迎击,却都被【天命人】【闪身】躲过。

高攻击欲望的【虎先锋】,不断对庄冕的【天命人】发起攻击,却无一例外都被庄冕【闪身】躲过。

贺文峰都看呆了!

几个回合的交手下来,庄冕的操作就几个字——

攻击、百分百【闪身】完美躲避、闲庭信步!

什么【化身技】、【变身技】、【聚神散气】、【定身术】,一个不用!

玩儿的就是自信!

周围不少玩家都注意到了庄冕,凑过来一看,都被庄冕“闲庭信步”的高手操作惊呆。



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