白亦又继续在心里快速的分析了一下。

想要施展这种强力邪术,而且还是在中心区的主干道上,哪怕是夜晚,也可以算是‘明目张胆’了,理论上来说,只要枫叶城里的圣职者不全是饭桶,应该都是能提前察觉的才对。

结果最后却需要威廉去写匿名信举报……

看来混沌之子这伙人,在城里有一道位高权重的强力保护伞啊?

那还是我来帮你整顿整顿吧。

“达妮艾尔,你恢复得如何了?”

白亦开口问道。

作为他麾下的第一天使长,达妮艾尔自然清楚自己的主打算做什么,连忙答道:

“虽然还不及以往,但在您这些天的恩泽之下,教训几只邪祟的虫豸还是没问题的。”

“好,那你注意下城里的情况。”

“谨遵神谕。”

白亦连麾下的普通信徒都很重视,何况是威廉这种核心金主了。

混沌之子的人胆敢谋害他,那必须要为此付出代价。

正好有达妮艾尔在,这点‘小事’都不用白亦亲自动手。

他也不担心会引来混沌之主这位老牌邪神。

虽然这家伙作为‘五柱邪神’之首,执掌着一整个【混沌】的领域,实力明显强过后面的【苦痛】、【迷惘】、【绝望】、【癫狂】

但白亦丝毫不惧,因为他很清楚邪神这类群体的优劣势区间。

在原版游戏里,玩家开局可以选择扮演正神、邪神、外神,类似于很多游戏里的‘职业选择’。

他当然也玩过很多把邪神开局。

扮演邪神的优势在于,开局节奏快,信徒的战力成长快,可以用更少的神力传授给信徒更强的神术,降下更强的神恩,很多棘手的秘境,密教徒能一人单刷。

并且自身的攻击性很强,开局就能点出一些高伤害技能,也更容易获取一些强力权柄,并以此展开那些高输出神威,神战可以赢得更轻松。

同时还不怎么依赖信徒的虔诚度,不用在意幸福度、宜居度啥的,不需要伺候刁民,反而信徒过得越苦,神力增长得越快。

当然,劣势也不少,比如开局容易拉仇恨,后期上限不太行,不方便干涉现世,难以往现世降下神罚,不好指挥信徒啥的。

尤其是进入最后的‘终末时代’后,开始对付那群如蝗虫般入侵的外神时,就会显得特别乏力,几乎不可能打出漂亮的结局,就算赢了,也是一场满目疮痍的惨胜。

白亦前面给达妮艾尔说过,混沌之主不喜欢干涉现世,这其实是比较含蓄的说法了,是不想让她掉以轻心。

实际上这类邪神想要在现世中施展神罚的话,首先需要让信徒去别人的地盘上作乱,在那里制造出混乱、苦痛、绝望啥的,制造出有利于邪神的环境,才能正常的降下神罚。

好巧不巧的是,白亦目前最大的优势,就是可以很方便的干涉现世,只要密教分子胆敢冒头,那就一把抓住,顷刻炼化。

又因为暂时回不去神界,也没了神国的关系,邪神那一身蛮横的力量刚好找不到目标。

属于是优劣势区间正好形成错位了,所以白亦对菲斯的顾虑都要多过混沌之主这位后期大BOSS。

至于重返神界的时候,会不会被对方堵在门口……

那就是找回大号之后再考虑的事了。

只要力量恢复得差不多了,那对方就不是堵门,而是来送外卖了。



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