这种思路是错误的吗?其实也不尽然。灵气能够让凡尘的毒药在修行者身上生效,所以只需要找到一种易于灵气产生反应的毒药,就可以在敌人灵气的影响下发挥对应的效果,但这又出现一个问题,那就是易于灵气产生反应也就代表着它本身就是一种灵药。

于是一种下毒的方式出炉了,那就是将有毒的灵药中的有效成分提取出来,在这过程还不能破坏它易于灵气产生反应的特性,还不能保留一丁点灵气,以及最重要的不能让敌人有一点时间去处理自己身体内的毒素。

对于这几点,许生觉得自己连第一点都做不到,至于让对方没有一点时间去处理毒素反而是最简单的,只需要在战斗中给敌人下毒就可以了,即便是敌人立即去处理自己体内的毒素,这段时间也会成为致命的破绽,至于对方不去解毒,在灵气运转全身后带来的破绽只会更大。

不过这又引起了一个问题,那就是在战场上放的毒是不分敌我的,不解决这个问题它就无法用在实战中,不过思路是没有问题的,只是还不清楚需要多久才能完善。

虽然自己一个炼器宗门的却用毒有些奇怪,但如果好用的话也就没必要在意这些。

修复好自己的身体后,许生又往自己嘴里塞了一株草,虽然已经找到了对绝症起作用的药,但这药也不能直接给对方吃,所以还需要吃更多的草,找到能够中和这份毒性的辅药。

于是许生继续那模仿神农尝百草的行为,而如何让这些草变成能够治病的药,就只能交给系统了,许生对此表示是完全看不懂,也不知道系统从现实那里学了多少。

太阳落下,月亮升起,而许生在昼夜不息地吃着草,甚至没时间去好好地吃顿饭,虽然一直吃草的他也不需要吃饭了,就这样新的一天到来了,而许生也顺利地在将背包里的草吃了大约四分之一的时候,找到了适用于普通人身上能够治愈那种绝症的药。

看着背包里那还剩下的那些草,许生认为半途而废不是一个好的习惯,当然最重要的是他好不容易适应了吃草,结果药已经找到了,这样他的努力适应不就白费了吗?还不如将这些草都吃完列一个草药百科呢。

不过在继续吃草大业之前,许生还要把药方交给那个医师,不过在此之前还需要加上一个保险。

于是许生又去往了群山之间,拔了几株需要的草药,按照这个时代最合适的方式将其炼制成成品,当然这之间也少不了系统的指导。

许生看着那黑乎乎的药泥,觉得这实在不像是能治病救人的东西,感觉不害命就已经算不错的了,不过任何理论都需要实践来将其证明,不管它看上去能吃死人,都需要试过才知道。

咽了下口水,许生凝重地用手挖了一些药泥吃了,即便许生已经适应了吃草的感觉,这种前所未有的体验依旧给许生留下了难以忘怀的深刻体验。

“治疗过程有些过于激烈了,或许没必要将浓度弄得如此之高,用熬的方法也可以治愈那种病,只不过疗程会有些长。”

听到了系统的话,许生看着那团药泥,打算端着它去找那个医师,不能只有他一个人受这个苦。

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