第一部分:初入这个异世界

当一诺刷到这个游戏宣传视频时,她一脸茫然,并没有搞懂什么叫无限流游戏。视频中闪烁的画面和复杂的设定让她有些摸不着头脑,但宣传片里那些帅气的游戏角色倒是吸引了她的目光。

一诺向来不是那种单纯的颜控,她明白外表的魅力往往只是短暂的。曾经,她也怀着少女的憧憬,向往着白马王子降临到自己的世界中。然而,现实的经历让她明白,越是帅气的人越容易吸引他人的目光,被抢走的风险也就越大。这种想法源自她内心深处的不自信,害怕失去,害怕受伤。

但是游戏就不同了,毕竟合则在一起,不合就分开呗,反正只是个游戏。当时的一诺,连代码这层都没有想过,只觉得是一种普遍的游戏场商的日常商业化行为而已。对于她来说,这不过是在春节这个特殊时刻,给自己找点消遣和安慰的方式。

毕竟过年了,春节这么开心的日子里找一些宽慰总是好的。而且本来这么喜庆的日子里,人们总是习惯在没有完全闲下来时说着年关难过,然后等真的临近春节时又想着终于把这一年熬过去了,可以庆祝团聚的喜悦了。

然后呀,就会放鞭炮赶走邪祟,还会换新衣,备年货,抢回城的火车票或者机票。不是都说每逢节假日就是人类大规模迁移活动吗?那春节就是一年一度的巨型迁移活动,规模大,参与度高。

在这个特殊的时期,城市的车站和机场人头攒动,人们拖着大包小包,脸上既有归家的急切,也有对新年的期待。无论路途多么遥远,多么艰辛,都阻挡不了他们回家的脚步。

当然,还有回家后不可拒绝的三件套:“大过年的,来都来了,有嘛事明年再说”。这似乎成了一种约定俗成的规则,一种充满温情的包容。人们在这个时候放下烦恼,尽情享受亲情和欢乐。

然后又会在短则一周,长则三周的放假结束后再次大规模迁移。不管怎么说,好像都很折腾,但又乐此不疲。因为在这来来去去之间,蕴含着对家的眷恋,对梦想的追求,以及对生活的热爱。

一诺也在这股洪流之中,她在游戏的世界里寻找着片刻的宁静和快乐,却未曾料到,这个看似普通的选择,将引领她走进一个截然不同的异世界。

想到这里,点击链接之后开始下载的游戏也差不多下载好了。嗯,还是大厂的游戏,不过好像也没什么区别。直到进入游戏世界时的加载界面一出来,刘一诺就被扑面而来的老上海的时代气息吸引住了。

那画面仿佛将她瞬间拉回了那个充满风情与故事的年代。街道的日常拍摄片段呈现眼前,来来往往的人群在画面中定格,虽看不清明确的长相,但处处都透露着匆忙的生活气息。人物在环境的衬托下更像是一种让玩家尽快进入状态的修饰符。街上停着那个年代的老式轿车,彰显着独特的复古韵味。码头上停着一艘巨轮,令人梦回《泰坦尼克号》,那雄伟的身姿仿佛在诉说着遥远的旅途和未知的冒险。整个画面细腻而真实,色彩的调配恰到好处,宛如一幅生动且富有层次的生活画卷在她眼前缓缓铺展。

音乐也同样令人陶醉,悠扬的纯音乐仿佛是从岁月的深处传来,带着淡淡的忧伤和无尽的回忆。音符如同一串串灵动的精灵,在空气中跳跃、飞舞,轻轻地拨动着她的心弦。

她享受地看着加载界面的美图和悠扬的纯音乐时,也在通过这些画面上的文字介绍,快速了解着这个游戏想让玩家优先了解到的世界观、人物特点和价值观。虽然她不知道接下来会面对什么挑战,只是遵循好奇心的驱使找个游戏随便打发打发时间而已。

但是这个时候还是潜移默化地想着,不愧是大厂的游戏,制作还是精良的。但自己怎么说也是游戏踩坑专家,踩过的坑没有上百也有几十。也被一些完成等级挑战就奖励现金的套路坑过,那些虚假的承诺和无尽的等待让她感到失望和愤怒。她也曾在一些粗制滥造的游戏中浪费了时间和精力,最后却只收获了满心的疲惫和无奈。

也算是身经百战了,但还是希望除了繁琐的工作以外也能找到一点心灵或者说情绪寄托。说白了就是试试看能不能从中获取到一些宽慰,如果可以的话,那以后每天就不单单只有工作陪伴着自己了。

一登录游戏,还有一个可以短暂逃离过去的世界等待着自己。在一诺的视角中,游戏中的自己,工作中的自己,生活中的自己,旧友眼中的自己,原生家庭父母眼中的自己,这些都是自己,但都不是自己,或者说不是全部的自己。

游戏中的自己可以肆意冒险,无所畏惧;工作中的自己努力拼搏,却常常感到疲惫和迷茫;生活中的自己在平淡中寻找着小确幸;旧友眼中的自己或许有着不同的侧面;原生家庭父母眼中的自己总是带着他们的期望和评判。

真正的自己应该是这些的集合体,再减去自己刻意呈现出来的岁月静好的样子之后得到的结果。她知道,自己在不同的场景中会戴上不同的面具,但那些面具下隐藏的真实情感和渴望,才是最核心的部分。她渴望在这个游戏的世界里,能够更接近那个真实的、完整的自我。

但是一诺也没对游戏抱有什么太大的期待,毕竟短视频平台上的宣传往往都是视频即所有,挂羊头卖狗肉。她心里很清楚,这类宣传常常夸大其词,实际体验可能与宣传相差甚远。

终于加载好了,好吧,先注册。完成一系列注册流程后,一诺正式进入了游戏。乍一看,也没有什么特殊的地方。经过了新手指引,还设置一些基本信息,比如说玩家名称和隐藏自己身份的代号。

一诺给自己起名为墨轩,她觉得这个名字有一种文雅的气质。代号嘛,啥意思,大概就是指避免其他人盗号?起什么呢,想不起来就胡乱文学,叫 Best好了。“连玩个游戏,都想表现的最好,这真是该死的胜负欲”,她不禁自嘲地笑了笑。

完善账号之后,就开始探索剧情了。貌似这个游戏也没有特别特殊的地方,比起说是谈恋爱游戏,倒不如说是一款密室探险游戏,因为一开始就被传送到了一搜游轮上,还说是什么任务副本。看着任务描述中毫无感觉的叙述,也代入不进去身份,一诺想着先玩玩看,就没当回事。

怎么,还把门锁上了不让出去了?什么,晚上还有怪物出没,还吃人?一诺心里嘀咕着,这设定也太老套了吧。好在选错了也没有什么惩罚,反而是解锁了一种崭新的结局,说来还有点有意思。还让探索房间里和游轮上的一系列细节找线索呢,怎么评呢,就有点像所有网页小游戏的一贯套路的集合体。

单一元素玩的多了,画面这么精美的大厂的集合元素好像还是头一次遇到。一诺心里虽然有些吐槽,但也不得不承认,这游戏在制作上确实下了功夫。

随着再一次的夜晚降临,今晚好像怪物来了自己的房间,慢慢地靠近着自己,此时气氛紧张到了极点。一诺的心提到了嗓子眼,她紧紧盯着屏幕,手心里满是汗水。

终于要对自己下手了吗?一诺惴惴不安地想着,毕竟此时一诺已经坚定不移地认为这个游戏是个披着恋爱为噱头的恐怖逃脱游戏了。先看看怎么回事吧,这个时候,有人从落地窗进来了。

一诺的眼睛瞬间睁大,心中充满了疑惑和紧张。来者会是谁?是敌是友?她的大脑飞速运转,思考着各种可能的情况。

如果是来救自己的,那当然是好事。可如果是和怪物一伙的,那自己岂不是更加危险?一诺的心跳愈发剧烈,眼睛一眨不眨地盯着那个身影,等待着接下来的发展。

她在心中默默祈祷,希望这是一个转机,能让自己摆脱当前的困境。然而,一切都是未知,她只能凭借自己的判断和游戏中的提示来应对即将发生的一切。

第二部分:呼唤我名字的那一刻

然后就是老套的英雄救美了,一诺第一反应其实是思考眼前的这个角色到底是 NPC还是男主。如果是 NPC那就忽略,如果是男主,那从这位的长相上可以判断出来之后的相处中肯定是霸道总裁强制爱类型的。

正这么思索时,英雄开口介绍自己了。一诺原以为又是老套的剧情,认识,然后留联系方式或者不告而别,然后再次遇见,痴心不悔之类的。但自己就喜欢这种别人无脑爱自己的感觉,毕竟现实中谁都不是众人的焦点。而在谈恋爱游戏中有可能大概是吧?毕竟如果游戏男主都不喜欢作为女主的玩家的话,那游戏厂商怎么挣钱呢?

想到这里一诺又不禁想起来了游戏的本质也是商业的一种体现形式,那就是经营情绪价值。游戏通过精心设计的情节、角色和互动,引发玩家的各种情感反应,从而吸引玩家投入时间和金钱。

但作为玩家中的一员,一诺清楚地知道外界所谓的游戏上头或者是沉迷其中的事情,在理智的玩家身上其实是不存在的。更多地其实更像是一种清醒地沉沦其中,不可自拔。要说这两者的区别的话,其实就是前者往往是局外人或者云玩家,他们没有真正深入游戏的世界,只是凭借表面现象进行判断和评论。

而后者更多地是经过了一年,两年,三年,甚至更多年的漫漫游戏路的洗礼之后,学会了维系生活和游戏的平衡。他们明白游戏是生活的调味剂,能够带来乐趣和放松,但不会让游戏占据生活的全部。他们不会想着用谁取代谁,因为两者缺一不可,生活是游戏的承载体,为游戏提供了现实的基础和意义;而游戏中的经历也是构成生活的重要的一部分,丰富了内心世界,带来了别样的体验和感悟。

一诺深知自己在游戏中寻找的不仅仅是虚拟的爱情和刺激,更是一种对现实生活的补充和平衡。她在游戏的世界里释放压力,感受不同的情感,但也不会忘记生活中的责任和目标。她希望在这个虚拟与现实交织的世界里,找到属于自己的那份快乐和满足。

所以人们总说着爱好,兴趣,成年人的生活说兴趣爱好是做白日梦和睡觉总是说不过去的。毕竟,在传统观念中,这样的回答显得过于随意和消极。但 90后和 00后甚至是 10后的我们又总是不想用阅读,写作,运动,旅游,画画,演讲,摄影这些千篇一律,自己看了都想笑还容易被领导和人事部门翻出来让你在重要场合表演爱好的伪正确答案忽悠过去。

这些传统的爱好固然有其价值和意义,但对于新一代的年轻人来说,它们似乎显得有些刻板和缺乏个性。我们生活在一个多元化和快速变化的时代,对于兴趣爱好的定义也更加宽泛和自由。

所以越来越多的人选择在介绍自己的爱好时大大方方地说出自己喜欢打游戏,喜欢剧本杀,喜欢唱 KTV,喜欢轰趴,喜欢烹饪黑暗料理等等一系列看似小众其实更能表现出真正符合时代变迁基调的真实爱好。这些爱好或许在长辈们眼中不够“正经”,但它们却真实地反映了我们这一代人的生活态度和价值取向。

通过这样的真实表达,也能结交更多志同道合的职场好友,甚至形成吃饭搭子,摸鱼搭子,逛街搭子,游戏搭子等。在忙碌的工作之余,能有这样一群理解自己、陪伴自己的伙伴,共同分享生活中的点滴快乐,无疑是一种极大的慰藉。

一起在下班后约着去品尝新的美食,交流着对各种菜品的看法;在工作间隙偷偷摸摸地一起摸鱼聊天,吐槽着工作中的压力和烦恼;周末时相约逛街,为彼此挑选适合的衣服和饰品;或者在游戏世界里并肩作战,共同追求胜利的喜悦。

这样的生活背后的本质变化原因其实是因为现在职场的中坚力量也在潜移默化地流动着。随着时代的发展,职场的主力军逐渐从 70后、80后转变为 90后、00后。新一代的职场人成长在更加开放和多元的社会环境中,他们更加注重自我表达和个性展现,不再满足于传统的职场规则和人际关系模式。

他们追求真实、有趣、富有活力的工作和生活方式,希望在职场中也能找到与自己兴趣相投、心灵相通的朋友。这种变化不仅反映在兴趣爱好的表达上,也体现在工作方式、职业选择等多个方面。而这样的变化,也为职场带来了新的活力和创造力,推动着整个社会不断向前发展。

言归正传,一诺继续点击着屏幕过着剧情。这位英雄救美的英雄帅是很帅的,那精致的五官、挺拔的身姿,确实让人眼前一亮。只不过这位英雄有点与众不同,明明是第一次见面,却说出曾经和游戏里的自己拜过堂这样令人匪夷所思的话。不记得也没关系,此时,一诺和游戏中的女主的心情如出一辙,都是觉得莫名其妙。

甚至一诺还得思考着是不是什么失忆老梗,这种在众多影视作品和文学作品中常见的套路,难道也要在这个游戏里上演?一诺心里暗自嘀咕着。就在她思绪纷飞的时候,怪物又卷土重来了。那狰狞的面目、恐怖的咆哮,让整个气氛瞬间紧张到了极点。

这个时候英雄赶紧把一诺拉到床底,护在身侧。一诺能感受到他身体传来的温度和力量,心中竟生出一丝安全感。他缓缓开口说出那句令一诺觉得神奇的话“墨轩,小心”。一诺觉得很神奇,竟然还能叫出来名字,关键是这不仅是游戏的用心,还是水灵灵地把自己起的名字叫出来了。

但是有点小遗憾的是没起名叫刘一诺,真是损失,一诺开始嫌弃自己有点端着,为啥一开始不叫真实姓名?也许是因为自己不想隐私泄露吧,毕竟在这虚拟的游戏世界里,保持一定的神秘感和自我保护意识也是很正常的。而且虽然是游戏设定,但要是直接喊出来自己的真实姓名,想必也会不好意思吧,毕竟这就是东方女孩从小受到的要和男孩子保持一定距离的潜移默化的影响呀。

那种传统观念中的矜持和含蓄,让一诺在面对这种情况时,会下意识地选择保留一份自我。虽然这么想着,但是一诺没有停止理性地审视游戏的靠谱度。她在心中默默分析着游戏的剧情走向、角色设定以及各种可能的发展。现在可以确定的一件事是,这么多戏份还自称拜过堂的眼前人一定是个男主。

一诺思考着后续的情节发展,猜测着他们之间会有怎样的情感纠葛和冒险经历。她既期待着游戏能带来更多的惊喜和感动,又保持着一份警惕,以防被过于套路的剧情所敷衍。一诺知道,只有真正精彩和用心的游戏,才能让自己沉浸其中,获得真正的乐趣和满足。

不过,事情貌似没有那么简单,也没有让一诺一直期待的恋爱推进下去。反而是怪物继续纠缠不休,而且变得越发暴躁了。那怪物的咆哮声愈发震耳欲聋,仿佛要将整个世界都吞噬。

所以此时我们的英雄,似乎注意到了原因在于自己,于是在这千钧一发之际,为了吸引走怪物的注意力选择了破窗而出。那一瞬间,玻璃破碎的声音清脆而刺耳,碎片四溅。他的这一举动果断而决绝,没有丝毫的犹豫。

还给女主留下了一把防身使用的枪,此时此刻一诺和游戏里的女主一样,心都提到了嗓子眼。先不说玻璃渣了这么狠有多疼,关键是外面是大海呀,就这么跳出去了?一诺瞪大了眼睛,满脸的难以置信。

一诺的心跳急速加快,紧张得几乎无法呼吸。她的目光紧紧追随着书渐远的身影,心中充满了担忧和恐惧。她无法想象书渐远就这样跳入大海会面临怎样的危险,那未知的深渊仿佛能将一切吞噬。

(哦对了,为了避免争议,我们的英雄的名字接下来就叫他书渐远吧,毕竟游戏只是一个过渡,并不会大幅度地介绍游戏中的情节,更多的是为了让不了解这个游戏的朋友们有个大致的背景了解,如果感兴趣的伙伴们其实已经猜到了是哪个游戏了,就亲自去体验就好了,而我们的一诺也是重点推荐这个游戏,因为真的通过这个游戏正式打开了新世界的大门)

一诺深知这个游戏给自己带来的冲击和震撼,它不仅仅是一款普通的游戏,更像是一个通往未知世界的通道。通过这个游戏,她仿佛看到了一个全新的、充满无限可能的领域。

她回想起自己刚刚进入游戏时的期待和好奇,没想到会经历如此惊心动魄的情节。书渐远的勇敢和果断让她敬佩不已,同时也让她更加期待接下来的发展。

一诺在心中默默祈祷书渐远能够平安无事,同时也期待着自己在这个游戏中能够有更多的发现和成长。她相信,这个游戏将会给自己带来前所未有的体验和收获。

第三部分:“接下来这就是新晋男神了”



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