按照当前的经济形势,体验馆老板出手可以说是非常阔绰了。
只需要“枪法说得过去”这一个条件,就能开出两千块一天的薪酬。
这也侧面反应出对方实在是找不到什么合适的人选。
毕竟枪械在这个国家终究是小众娱乐,诞生一个射术精湛的人才,天赋和热爱缺一不可。
一阵拉扯后,这次谈判最终以店家的加码作为结束。
通过电话与老板沟通后,教练最终将薪酬加到了2600元。
确定了合作事项,在教练的邀请下,杨覃又跟着对方到射击房进行了为期半小时的“基础巩固训练”。
既然接下了活,自然也不能太过敷衍。
反正一切资源由店家提供,借此机会学门本事也不吃亏。
等他离开体验店时,时间已经差不多到了中午。
攥着教练预支给自己的会员卡,杨覃心满意足地朝家的方向走。
这次他愿意接活,除了堪比赏金任务的来钱速度外,这张年度会员卡也是原因之一。
杨覃心里计划着,以后假期闲来无事的时候,可以让家里人也来体验一下这些平常接触不到新鲜事物。
几分钟上千块的烧钱速度,放在以前是他难以想象的。
......
......
【远程武器赛结束后,接下来要进行的是更为关键的近战武器赛。】
【你来到了比赛现场。】
【与远程赛的场地类似,这里同样摆放着许多受力目标。】
【只不过你的武器变成了光束军刀。】
【对于新兵而言,想要在限定的时间内打爆它们,显然有着不小的难度。】
【为了最终的冠军,你仍然需要拿出十二分的精神。】
杨覃眨了眨眼,面板上的任务描述变成了【打爆前方目标,禁止使用强化单元】
和之前只差了一个字。
从“射”变成“打”。
只不过这一回,下方的排名预期,除了显示近战赛的评价标准外,还多了总成绩要求。
列于上方的是近战赛评价标准:
【满分:打爆49个目标】
【优秀:打爆36个目标】
【良好:打爆29个目标】
【不合格:打爆24个目标以内】
和远程赛如出一辙的数字。
由于系统无法显示百年后的画面,杨覃只能猜测,两种比赛所采用的“受力目标”,似乎不是完全相同的物体。
否则无论怎么看,评价标准都无法做到如此统一。
好比射击房里的玻璃瓶,如果是“近战”,他一脚就能踹碎其中大部分。
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