伤病,是职业足球运动员最大的天敌!
没有之一。
最有代表性的人物,就是罗纳尔多。
职业生涯刚开始的罗纳尔多,无所不能啊!
要不也不会被称之为外星人。
但后来呢?
一次又一次的伤病,直接毁了他。
是,那么多次伤病后,外星人依然是外星人,依然很厉害。
但是,每一个球迷都会忍不住的想——如果罗纳尔多没有伤病的话,他会到达什么高度?
所以啊,什么射门、什么体力、什么跑位……
这些属性虽然都很重要。
但却远远没有让自己杜绝伤病更重要。
所以,他马上打开系统,找到【身体】大项中六个子属性中的【受伤倾向】。
【受伤倾向:60】
任何属性,正常情况下都是100点满值。
60点的受伤倾向,这已经算是极度容易受伤的体质了啊。
林运一阵后怕,连冷汗都出来了。
自己先前那么一顿折腾,看似很有毅力的样子,但实际上呢?随时都有可能动作不规范什么的把自己给弄伤。
如果伤了。
弗格森就算再喜欢他,宁愿让俱乐部养着他。
但他却没了上场机会啊。
没了上场机会,也就不可能捞到什么进球。
连场都上不了,哪怕曼联夺了什么冠军,也跟他没关系,没有他的份。
到时候,他空有球神系统,却得不到任何球神币,不能让自己不断变强,那他跟废掉也就没任何区别了。
不做犹豫。
马上使用【指定子属性满值卡】,选定【受伤倾向】!
其它大项属性、子属性,全都是数值越高越好。
而【受伤倾向】这个子属性,却是数值越低越好。
而零就是最高,是满值!
【受伤倾向:0】→在球场上,任何时候任何情况下,都不会令你受伤,请尽情奔跑,驰骋绿茵场吧。
林运原本很高兴的。
但看到‘球场上’的字样,他又有疑惑了。
怎么?
意思就是说,在球场外就不管用了呗?
林运尝试了解更多,球神系统倒是很贴心,马上就给出了解释。
意思很简单,【受伤倾向】满值,可以保护宿主在训练场或者比赛场上,免除一切伤病,但在平常生活中,就不在这个数值的保护范围之内了。
比如说洗澡滑倒,吃东西给噎住,或者干脆感冒了,得病了等等。
就不在保护范围之内。
但同时,系统也给出了解决方案。
有一个进阶版本的【受伤倾向】,可以覆盖全部,一旦达到,甭管在球场内还是球场外生活中,除非宿主故意自虐自残,不然就跟伤病彻底绝缘。
不过……
想要达到【受伤倾向】的进阶版本,只有一个办法,就是花费球神币!
鉴于宿主拥有第一个满值数据,所以第一次进阶的话,可以给予五折优惠,只需要100个球神币!
林运直翻白眼。
他现在一个球神币也没有,纵然打五折又能怎样?
除了眼馋,什么也做不了!
“感受到宿主对豁免伤病的强烈意愿,现给宿主一次极限选择的机会。”
“宿主可以挪移任何子项目的属性点,凑够一百点,用来进阶【受伤倾向】”
“但请注意,任何被挪移的子属性数据,想要加回来,都需要加倍的付出!”
突然,系统冒出来这么一股信息。
让林运瞬间精神振奋。
系统的意思他懂了!
就是现在可以通过挪移的方式预支给你一批属性点,但损失的部分,想要恢复,就需要加倍偿还。
这很合理。
但是,林运觉得,自己完全没必要去加一些属性点的啊。
比如说【盯人】、【抢断】、【铲断】这些跟前锋关系不大的属性,完全可以先借过来用用嘛。
完全杜绝球场内外任何伤病影响,对林运的吸引力实在太大了。
所以他马上开始研究自己现在的数据。
【射门:56】→(射术50)(射门力量51)(凌空抽射30)(远射36)(跑位75)(点球40)
【传球:55】→(短传40)(长传36)(任意球35)(弧线33)(传中39)(视野83)
【防守:38】→(盯人25)(抢断26)(铲断28)(战术意识62)(头球40)(侵略性31)
【带球:46】→(盘带35)(控球36)(灵活40)(平衡41)(反应42)(冷静65)
【身体:60→73】→(强壮50)(体力72)(惯用脚65)(弹跳53)(受伤倾向60→0)(逆足18)
【速度:70】→(速度72)(加速68)
因为使用了【指定子属性满值卡】,现在综合能力值已经由52上升到了58,而前锋能力值则从58上升到了63。
看来一个在球场上不会被伤病侵袭的球员,不管是综合评价还是单项评价,都有一个还算不错的增幅。
毕竟,这只是全部三十二个子属性中的一个到了满值。
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