剩下直接加点,就不用挨个加点,五行拳加点,十二形也得加点,属性点哪有那么多。
奈何系统不让钻空子。
形意拳包含太多了,只能挨个学,将桩功、五行拳、十二形都在技能栏上显示出来后才合为一体。
面板随之浮现出对应技能。
【形意拳Lv1 (10/200)】
过程虽然繁琐,但想想也很合理,如果能随便生成技能,那方易干脆直接生成一门最厉害的国术,比如自己命名为“神拳”或“仙拳”之类的。
然后不断加点就能升级?
技能不能靠臆想,除非系统给的,否则都得方易从头开始练,练到技能栏显示出来才能开始走捷径加点。
现在形意拳显示出来。
不出意外的话。
方易的功夫又能突飞猛进一波。
如果是其他技能,比如射击等等,方易不会用属性点升级,因为这类技能慢慢肝等级总能上去。
属性点来之不易,最好直接加点,涨属性值,身体各项属性达到人类极限几倍、几十倍…什么都不会也很强。
可是国术不一样。
比如形意拳,本身就能增加属性,用属性点升级不仅不浪费,反而用对了地方,既能涨属性还能升级技能,可谓两全其美。
方易果断加了0.19点。
面板随之变化。
【形意拳Lv2(0/400)】
接着再看各项数据。
【姓名:方易】
【寿命:25/123】
【力量:1.11】
【速度:1.16】
【精神:1.14】
【体质:1.18】
……
【自由属性点:0.48】
方易心中了然随后再度加点升级,这次消耗了0.4点,本就不多的属性点几乎清空,然而带来的收益,也是肉眼可见的,绝对不亏。
只是一瞬间,方易脑海轰然一震,诸多形意拳相关的修习经验涌入脑海最深处并彻底融为一体。
加点修行绝对不是单纯的走捷径,而是置身处地般修习几年形意拳,三体式、五行拳、十二形…所有的修习经验都是方易自己努力的结果,
于是方易又看了看数据。
力量1.15、速度1.19、精神1.16,体质最高已经达到1.20,虽然不如直接加点提升的多,但3级的形意拳附带的战力加成呢?
3级形意拳已经超越绝大多数人,加上方易如今的身体素质,或许尚谨蓉已经不是他的对手。
“属性点只剩0.08,必须补充了,本来还想等踢完馆再说,现在不得不主动出击了。”
这天晚饭后。
尚谨蓉就察觉方易有些心神不宁,等吃完回屋修习,却听门外脚步声越来越清晰。
方易推门而入,这次他有备而来,尚谨蓉一看他没有离开的意思,就知道到了二人动手较量的时候。
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