好吧,从这个说法上来说,还真的有些接近,这也是我这么称呼这个东西的一个原因。
灵所在的世界里,灵们之间其实也不是孤立的。就像大海里的水与水之间是整体一样。大海有个性,大海有灵魂。灵的大海也一样。
灵们也有喜好。就像水一样,水往低处走,就这个行为而言,我们可以拟人地说水喜欢低的地方。
灵本身没有任何物质实体,灵喜好物质实体。
但是任何喜好终是有代价的。
在雪山,水是纯洁。在山下的雪水湖,水是宁静。在江河的源流,水是娟娟。在大江大河,水是奔腾。在大海,水是宽广。
喜好低处的水,最后到了大江大海,也就失去了原来的各种个性的标签,变得其他一个没有个性的共性。
灵也一样。
没错,如老司机们的猜想一样,灵如果接近了实体,灵就失去了本身。尤其当灵一旦有了名字,灵就不灵了。
不过我现在要说的并不是什么灵魂或者鬼混上身的古老故事。
灵的世界和我们的世界并不重叠接近。就像我这个小说虽然每个字都存在于这个世界,但是里面描述的故事和这个实际的世界不会产生任何交互的关系。哪怕我这个小说的世界里洪水滔天,哪怕已经被灭霸玩了十小时的你拍一我拍一,现实的姥爷们还是照样可以上班刷剧,下班钓鱼。
但是,灵的世界会投射,或者说映射。这又是一个我借用的概念的描述。因为之前我啰嗦了两千年各种解释我说的灵的玄之又玄的装神弄鬼一样,描述一个不存在的概念,然后描述一个不存在的动词,一样超出了我的文化水平。好在语文老师没有教好我的,我还喜欢物理老师的不说人话,哦,还有数学老师。
映射这个概念大家姑且就当成电影。
灵的世界的映射就会在无数无限的地方散播开去。就像电影院播放的电影,在播放机的源头,可以想象那束光的源头就是灵。
而光锥所到之处就是映射。
在幕布的地方,映射完成了具象化,变成了一副画面,具备了时间,形成了动画,于是有了电影。
灵的映射也可以借用这个概念来类而同之。
不过,还可以加上一点,想象电影的播放机和电影的幕布之间,中间还有无数的电影幕布,而每块幕布都可以接受电影的映射而不完全阻挡。
于是每块幕布上都有一个映射的存在。
每块幕布上都是一个世界。
嗯,大家又要嘲笑了,说的是多重宇宙吗。
我认真地回答,以我高中物理老师也就是我舅舅,陈舅老师的名义,我说的就是多重宇宙。
每一块幕布就是一个泡,一个膜,一个我们存在的世界。
膜与膜之间在一定的认知范围内是完全孤立,我们的宇宙就在这个膜之上。而宇宙与宇宙之间,就是膜与膜之间,可能也会有一些的关联,比如重力啊什么之类。
但是,更重要的是,这些都是灵的映射的一个终点。
注意,是一个终点,或者说一个地点。不是灵的本身的到来,也不是灵的映射停留的最后的终点。灵的世界没有时间。
因为我说的映射自然也不是电影院的光,没有光的所谓一致性,并不是说,在每块幕布上的世界都是一模一样,只是大小不同,模糊度不同。不是这样。
每个膜宇宙上的世界各不相同。
但是因为是映射,自然也有相似的地方。这个容我后面再来解释。
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