但是小马的目的达到了,杂技演员把长板下了,距离短板还有一定的距离,破轮手中捏着的夹子飞出,落到了杂技演员的脚下。

虽然杂技演员身上没有破轮的刺,但是也足够造成减速效果,他努力地往短板跑去,但还是被破轮跟上了身距。

破轮抬起木轮,一记平a落在杂技演员的身上,“咚咚”地两声,他的状态栏血量变成了半血,破轮在游戏开始四分钟后终于开了一阶。

有一说一这局破轮四处换抓扰乱节奏加上双辅助位寻求联动的原因,电机也是慢的出奇,四分钟才开了三台机子。

破轮开了一阶终于解放了,像迟迟出鞘的利剑,在求生者即将走向胜利的时候才露出自己的锋芒。

心安勿梦,本就是大器晚成的屠皇,觉觉虽然睡了,但他什么时候醒都不晚。

虽然不足以转败为胜,但是帮助他挽回劣势,足够了。

破轮擦刀时间结束后,三兄弟原地合体秒变成车形态,加速往杂技演员的位置碾了过去。

卡梦滑动屏幕,看准破轮开车的方向杂技演员反向走位,但是他提前开刺,正正好擦过了杂技演员,给他上了一根刺。

破轮并没有减速停车,而是马不停蹄地往前冲刺,面对的正是玩具商的位置!

“一滚,两滚,一次加速两根刺,这里追玩具商的作用不大,他应该是想把跳板给踩了。”潘大帅解说道。

[玩具商的两个跳板都没了]

[前锋的橄榄球也没了]

[场上只有祭司是充能的道具,杂技演员的球也不是很富裕,感觉真能留一个]

[马哥不愧是马哥,要是我发现自己忘记带天赋心态都崩了,压根不会想着怎么给队友去挽回一点劣势]

[额.......bo1GG人屠双向辜负,谁也别笑话谁]

弹幕说的倒是大实话,人屠可能谁都没资格狗叫,但是教练获得了最大发言权。

玩具商拉点的太迟,躲不过破轮的刺,她在破轮变成人形态后故技重施,单脚踩上板车一跃而上,稳稳当当落地二楼。

但破轮醉翁之意不在酒,他就是来消耗道具的,压根不打算深追,踩了玩具商的跳板也不上前追击,他穿过红蝶楼,像老大爷一样闲庭信步来到红蝶蝴附近,一点压迫感都没有。

没办法,都零天赋了,你总不能指望心安勿梦的轮子还去控场吧?

祭司看到他立刻拉点转走,但破轮只是来打了一个大洞,大概是他要执意消耗道具到底了。

他变成轮形态,象征性地追了一下祭司,成功地把她最后一个直线通道骗出来以后便溜之大吉。

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