随着陆冠英的生命值被清空,曹凌感到身体冒出一股暖流,他知道这是获得大额经验值所引起的现象。
既然获得了经验值,那就代表陆冠英已经被干掉,曹凌终于可以放下心来。
跟玩家们不同,秘境怪物死亡后,会在原地留下尸体,需要摸尸体确认是否有掉落物出现。
如果有倒霉的玩家,刚好跟怪物同归于尽,既不能摸尸体,还要被扣经验,那就真的欲哭无泪了。
至于为什么会有这种古怪设定,玩家们这么多年来都没弄清楚,只好把它当做秘境的恶趣味。
之前也有摸过尸体,所以曹凌很自然地走上前,把手放到陆冠英的尸体上方,不需要触碰到尸体,然后象征性地摆了摆手。
十个拳头大小的光团,随着曹凌的动作,快速汇聚到陆冠英的尸体上,悬浮在尸体和手掌之间。
其他玩家击杀BOSS,除了必定获得的金钱外,能有三个光团就算运气爆发了,而曹凌同属怪物阵营,却能获取所有掉落物。
这些光团上上下下,缓慢而有序地漂浮着,每个都代表着一样物品。
光团共有三种颜色,一白七绿二蓝,分别代表着掉落物的品质,白色普通,绿色优秀,蓝色卓越。
【落英神剑掌(卓越)】、【旋风扫叶腿(卓越)】、【灵鳌步(优秀)】、【碧波掌(优秀)】、【劈空掌(优秀)】、【罗汉伏虎拳(优秀)】、【罗汉刀法(优秀)】
武学类别的掉落物总共有七种,如果全部放到网上售卖,曹凌绝对能轻松成为百万富翁。
除了武学外,陆冠英还掉了一件衣服和一把长刀,以及100两白银,自然都被曹凌笑纳了。
【雪纹锦衣(衣服/优秀)
耐久:200/200
属性:体质+20、耐力+10
装备特效1:耐热防火——火焰抗性+10%。
装备介绍:雪白无尘、华丽精致的丝绸制品,凸显身份尊贵的同时,还能提供不俗的防御力。】
【精钢朴刀(刀/优秀)
耐久:200/200
属性:力量+25、敏捷+5
武器特效1:百炼之刃——撞击敌人武器和装备时,有微弱几率清空其耐久,对优秀品质以上武器无效。
武器介绍:高炉所产的百炼精钢,再经由名匠之手铸造而成,比普通朴刀更为坚韧和锋利。】
秘境出品的武器和装备,都带有耐久属性,而且数值也是固定的,普通物品满值是100,每提升一个品阶增加100。
耐久数值的扣减,秘境有一套严密的逻辑,并不是碰撞一次就扣1点。
而是会根据双方武器和装备的品阶差异,再加上一定次数的碰撞,才会适当扣减。
耐久清零的武器和装备,将会被强制送回个人空间,在修补好之前,不能再次使用。
当然了,玩家都有打底衣服,即便外面的装备被打坏,并不会出现走光的情况。
至于秘境里的人形怪物,同样有装备耐久的设定,但外在表现最多也只是衣服破损而已,不会有什么喜闻乐见的事情发生。
陆冠英留下两样优秀品阶的物品,属性和特效都不错,曹凌没有犹豫,直接就换下了身上的垃圾。
穿上新衣服,再稍微整理仪容,说不定还会有人把曹凌错认成BOSS。
但其实也不用这么麻烦,在收取陆冠英的全部掉落物后,秘境便发来了提示信息。
【你已击杀秘境BOSS陆冠英,并捡取所有战利品,可以取代其身份。请选择……】
【是】
【否】
不需要考虑,成为BOSS后肯定有更多好处,所以曹凌直接选择【是】。
做出选择后,曹凌并没有发现自己有什么变化,但秘境肯定不会随便戏耍他,所以他当即打开了个人面板。
【曹凌(陆冠英-癸级BOSS)
等级:10
经验值:32%
生命值:900+9000
内力值:100+1000
金钱:104银80铜
特性——
BOSS(癸):生命值额外提升10倍,内力值额外提升10倍,每升一级各属性增加5点
太湖盗首:抢掠(击杀玩家时掠取对方一半金钱),善水(临水战斗时属性提升20%),聚众(每隔10分钟可以召集一名同级水盗)
属性——
力量:10+5+50+25(基础+内功+BOSS+装备)
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