因此,蔡机选择直接抢线打压制。影在面对花木兰时,手长的优势就充分体现出来了:只是几次平A的工夫,花木兰的血条便骤降。但蔡机毕竟手生,没做太多反应就被花木兰的“旋舞之华”命中并减速。

这个花木兰打法非常保守,因为从一般的角度来说,有实力的花木兰玩家都会选择一级带位移技能。但是,这个花木兰一级带的却只是减速技能。但即便是这样,对蔡机来说,这个花木兰恐怕也不是那么简单就能应对的。

他迫切想在一级制造优势,便继续向前推进,企图击杀花木兰。花木兰的血条持续下降,眼看就要见底了,却突然身形一动,闪现!

蔡机只觉得有几分焦躁,便只好继续压兵线刷河蟹。此时,经济差距并不明显,只在几百左右。双方都出了布甲鞋,因为单挑的时候,比较肉的一方似乎更有优势。

当然,还有一个重要的思路便是叠冷却。为什么总说貂蝉是1V1的毒瘤呢?就是因为那极短的CD和变态无敌帧。所以,单挑经常被虐的伙伴,可以多考虑考虑叠冷却缩减装。

蔡机是没有怎么玩过花木兰的,但是没吃过猪肉总见过猪跑吧,对于花木兰的一些属性特点还是有所理解的。在4级之后,花木兰的强度会特别高,这足以印证她所说的一句台词“抱歉,刚见面就得说再见。”花木兰的沉默杀可是出了名的逆天,如果是常规刺客出装,影几乎没有还手之力。

现在双方都来到了3级,虽然游戏还不到2分钟,但似乎就已经快要决出胜负。现在,还有一个合适的办法,就是快速升四。只要4级拥有了大招“不屈”的加成,那就算是越塔强杀,也不是没有机会的。

从表面上看起来,花木兰正在不断地被动防守,赖在塔下猥琐吃线。偶尔漏几刀,却也丝毫不在乎。为此,影在塔外疯狂做着嘲讽动作,只听到“当当当”的回城背景音效响个不停。

这可能是他受钱奏同学的影响太深了,潜移默化之间也成这样了。但不可否认的是:嘲讽作为一种战术,确实可以达成一定的战目的,比方说:干扰对手心智,影响对手情绪。这都是为我方胜利创造条件,奠定基础的。所以,从某种层面上来讲,蔡机宁不反对嘲讽行为,甚至还有些向往。

但任凭蔡机在塔外怎么嘲讽,花木兰就是自顾自悠哉悠哉地吃着小兵。无可奈何之下,影便上前几步,挥出几道回旋镖,试图再做消耗。

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