“芙!”
在看到对方场上所派出来的精灵后,就连火狐狸都惊讶地晃了晃尾巴。
是快龙呀!
林克:……
这可真是随随又机机啊!
相同条件下,多边兽的速度自然不是快龙的对手。
正当林克还在好奇这只快龙究竟是物攻还是特攻时,便看到对面的幼儿园小孩指挥快龙使出了龙属性的「鳞射」。
但见快龙连续射出5次鳞片,每一次都精准地打在了多边兽的身上。
同时快龙的物理防御急剧下降,而速度则不断的上升!
几乎在眨眼之间,多边兽的血量便只剩下了五成左右。
见状林克面色一黑,这个世界也有老千骰子这种道具?
叹气,多边兽2型要寄了。
他的选择毫无疑问是4倍克制的「冰冻光线」,然而在「多重鳞片」的守护下,这一招也只不过造成了区区过半伤害而已。
但下一瞬间,柳暗花明,林克竟看到幼儿园小朋友的快龙的生命值恢复了一点点。
剩饭!对手带的是剩饭!
意识到这点的他抓住了一丝希望,这意味着对手如果再使用「鳞射」(而非什么克制系大威力技能)时未必会再次打满5次从而确二他的多边兽2型。
这一回合林克的选择依然是「冰冻光线」,那么对手的选择会是……?
恰在此时,快龙从众人的视野中丢失。
“芙?”
消失了?
是「神速」!
不知是不是因为对方父母的提醒,但意识到自身防御大幅降低的小学生没有重复上一轮的「鳞射」继续提高几乎无法再快的速度,直接使出了先制技试图强杀多边兽。
然而看到对方选择的瞬间,林克就知道对方已经输了。
事实上,除非对手的快龙拥有大威力格斗系技能,否则继续赌自己可以摇出4~5次攻击的「鳞射」才是唯一可能获得胜利的手段。
而事实正如他所想的那样,这一次快龙仅仅造成了大约二成的伤害,使多边兽的生命值只剩下最后二成。
但后者的「冰冻光线」威力却不会有一丝一毫的降低。
冰蓝的光束精准命中快龙,失去「多重鳞片」防护的大器晚成宝可梦终归还是死在了自己致命的弱点下。
林克松了一口气,但不多。
多边兽可以说是他队伍中最强的一只精灵了,但眼下它的体力可不健康。
如果对手的运气好到能再掏出一只高速的暴力输出……
“去吧!皮卡丘!”
太好了,是皮卡丘,林克有救了!
但现在的他可不敢小看对手了,假如这只皮卡丘拥有电气球还掌握了「伏特攻击」的话,依然能够轻松击杀他的多边兽2型。
考虑到这一点,林克果断地选择了联防。
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