确定好了公司未来的游戏风格,李哲挂帅的大白游戏开发部门再次忙碌起来,程序、美术、策划一群游戏设计师坐在一起,共同讨论着游戏草案,讨论着游戏的具体细节。
而这一次,王逸并没有参与讨论,而是悠闲的做起了旁观者。
毕竟王逸记忆中的游戏是有限的,所以未来还是需要依靠大白游戏自己的设计师来创作新游戏。
此时也正是一个好机会,趁着国内其他游戏厂商还没有崛起,玩家的胃口还没有被养刁,让大白游戏的设计师们不断的积累经验,与华夏网游市场一起成长!
王逸觉得在同一起跑线上,大白游戏可不会输给其他的游戏厂商!
大白科技再次忙碌起来,而除了重新忙碌起来的大白游戏开发部门,小莹姐领衔的大白动画部门也是每天都在加班加点的工作着,与皮克斯的合作可是让大白动画部门的众人感到压力山大,但是也收获颇多,而为了弥补技术上的不足,众人只能不断牺牲自己的休息时间了。
不过,加班的众人也并没有什么怨言,因为陪他们一同加班的可是还有小莹姐这个公司总裁。
比起大白科技的管理工作,小莹姐可是更喜欢开发创作动画的感觉,所以,在同皮克斯工作室达成合作协议,开始合作开机器人总动员后,小莹姐就直接冲到了开发第一线,每天忙碌着,享受着创作的乐趣。
看着小莹姐认真而兴奋的样子,王逸决定还是先不要去打扰她了,毕竟打断正在兴头上的小莹姐可不会有什么好果子吃
看着不断讨论着新游戏方案的李哲、冲在动画制作第一线的小莹姐和沉迷于测试着劲舞团的艾静,有些清闲的王逸也准备给自己找些事做。
现在公司各个方面可谓是蒸蒸日上,都有专人各司其职,完全用不着王逸操心,但是对于公司的一个项目,王逸却有些信心不足,这个项目就是大白科技实施的火星计划。
这个旨在培养国内独立游戏,培养优秀游戏制作人的游戏计划,已经开始正式实施快一年时间了,但是在大白游戏平台上,却鲜有设计师们提交的独立游戏作品。
显然计划进行的不是很顺利。
王逸准备登录到火星游戏开发者平台,去看一看到底是什么原因。
登录平台后,王逸发现不同于大白游戏发布平台的冷清,这里可是很是热闹。
已经运行了8个月的火星平台在大白的运作下,此时已经成为了国内最大的一个游戏开发交流平台,每天都有不同的玩家交流着,发着帖子。
看着热闹的论坛,王逸更好奇了。
“既然这么多人对游戏开发感兴趣,为什么提交的独立游戏却寥寥无几?这比例也太低了吧?”
带着疑惑,王逸开始浏览起论坛,想要找到原因。
而很快,王逸也发现了问题的根源。
论坛里虽然充斥着很多寻求合作开发游戏的帖子,而且很多游戏方案看起来都是异常的完美庞大!
但是王逸知道,越是复杂的游戏,对于游戏开发人员的要求就越高,显然,作为一群非专业游戏制作人员,他们设计出的游戏制作难度已经远远超出了他们的能力范围。
所以很多游戏,在缓慢的开发进度下,一点一点的消磨掉了制作团队的信心和耐心,最终只能无奈的放弃了这个庞大的游戏计划。
而除了游戏计划的过于庞大,王逸还发现此时的制作者们似乎有些鄙视这个入门级别的制作工具。
在他们看来,提供的画面实在太简陋了,只有8位游戏机的水准而已,这与现在的游戏相差太远了,实在太了
不断的浏览着一个个帖子,王逸越来越清楚的知道,大家都犯了一个错误,一个眼高手低、好高骛远的错误!
很多人一听说要制作游戏,一定会想到一个庞大的游戏计划,拥有详细的设定,丰富的游戏要素,独特的玩法这些东西讲上三天三夜都讲不完。
但是其实这些异常丰富的游戏设定对于游戏设计来说,并不重要,游戏制作中最重要的事,就是完成游戏,就是在合理的时间内把游戏做完,否则一个永远完不成的游戏有什么意义?
显然,这些游戏开发者并没有明白这个道理!
而除了游戏开发者们的好高骛远,王逸也发现自己有些高估了的影响力。
后世在王逸接触到时,经过时间的沉淀,方便快捷的已经在同人游戏圈火了起来,受到了很多游戏制作新人的欢迎,各种特色经典游戏更是频出,不断刺激着玩家的创作热情。
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