而鉴于之前褚世杰在利用熔岩爆发还有熔蝾螈消灭熔岩蟹的前提下,他首先想到的还是采用类似的办法。

不过现在的问题就是这里既没有和熔岩甲虫敌对的生物,更没有熔岩爆发这种东西……难道他还能自己创造这种条件吗?

所以开采钻机会是其中的关键所在?

“对了格蕾,你刚才有记得那个NPC指挥室是在哪里吗?”褚世杰突然想起刚刚他们救下的NPC不但给了他们钥匙,还了什么若不是开采指挥室那群饭桶瞎搞的也不会出现这种事情了。

“开采指挥室就在采矿场的二楼,并没有什么可以拾取的物品。”格蕾为褚世杰解释道。

“我们先去那里看看。”褚世杰心想既然开采指挥室是一个可以探索的空间区域,那么也必然有其存在的道理,至于有没有收获去了就知道了。

……

进入到指挥室后这里确实没有什么补给箱之类的东西,而且指挥室的操控台大多都是操控采炼场进行矿物提炼等一系列的工业设备运作,但是即使他把采炼场重新启动又能起到什么作用呢?

可是突然间褚世杰却从操作界面翻找到了一份“开采计划书”样式的文件,这大概就是那个NPC先前所抱怨的东西。

褚世杰好奇地把它点开翻阅。

内容倒是详备,完全没有敷衍玩家的意思,而这其中褚世杰最感兴趣的就是一份关于熔岩核心这个副本的地图以及周围的岩层描述。

比方有熔螈之王所在的熔岩活动区则被标识为了非开采危险区域A,并不具备矿物开发的价值,然后就是现在正在进行开采作业区域B……地图中同样标注了这一区域存在有原生底层裂缝,并且预计裂缝中存在有一定数目的变异生物。

瞧到这褚世杰也清楚了这是怎么一回事情,大概就是这个采炼场的负责人贪功冒进了一点,为了开采更多的稀有矿物而打破磷层裂缝,从而导致超出预期数量的熔岩甲虫从裂缝中涌出,而采炼场自卫队也完全无法应付,最后只能是让大部分人选择撤离返回B区再从长计议。

而这时玩家进入熔岩核心副本也算作是之后B区基地对于这一事件的应对措施吧。

不过这些内容或许在大多数玩家眼里都是可以直接略过的为了丰富“故事”而制作的设定剧情而已,但褚世杰却在其中发现了有价值的线索,特别是在这份地图之。

熔岩活动区之下的熔岩湖泊其实就在这个采炼场的“隔壁”,采炼场甚至为了防止熔岩湖泊的侵入而对南面的一层岩壁进行过加固施工……为此褚世杰甚至产生了一个大胆的想法。

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