星穹公司当中。
和乔昊的潇洒夜生活不一样,公司里的员工此刻正在加班加点的工作。
其实乔昊没有要求他们加班。
他们之所以留下完全就是自愿的,因为他们想要早点做出一个好的游戏,在加上这不仅仅是在给老板打工,这个游戏只要做好了,那么他们都会有丰厚的奖金。
对于乔昊的承诺,他们还是非常相信的,在加上以前习惯了九九六,所以加班其实也没什么。
年轻人其实是不反感加班的,他们反感的是加班还不给钱,这就实在是太恶心人了,
加班不给钱就算了,第二天还不能迟到,这就更加恶心人了。
老板的大度,决定员工的态度,这个道理很多老板其实是知道的,但是知道和做到之间有鸿沟。
如果做不到,但是知道,其实和不知道没有区别的。
知行合一,难呀。
晚上十点,公司灯火通明。
何邦富作为负责人之一,正在和其他的负责人讨论,游戏的设计和剧情,在桌子上则是丢着很多草稿,一晚上他们头发都不知道掉了多少。
“老何,我突然有一个不一样的思路。”这个时候,负责人景永根出声说道。
听到这话,何邦富抬起头,“哦,你说说看,我们都听着。”
“是这样的。”景永根拿出一张白字,然后画了起来:
“老板要求的是重剧情还有人物刻画,所以剧情肯定是重中之重,这一点我们必须自己想,虽然外国的fps可以参考,但他们的都是大游戏,也只能参考。”
“我们是小公司,和那些大公司肯定没办法比,所以我们需要把资源用到刀刃上,其他的地方能用就可以了。”
“一个剧情,如果我们要做的处处完美,资源肯定不够的,所以我们只需要做出几处惊喜,然后在加上平庸和毒点就可以。
有平庸和毒点的承托,那么我们的惊喜就是真的惊喜,先拉低玩家的心理预期,然后在给出一些惊喜,这样玩家就会感觉非常不错。
虽然这样也会被吐槽,但是肯定比所有地方都平平无奇要来的好,毒点和惊喜相互承托,这样我们的游戏才有机会。”
“那你的意思是?”何邦富眼前一亮,连忙询问。
“在建模方面,人物需要精美,至于地形什么能贴图就贴图,武器道具什么的也要好看,至于其他的都可以节省一点,集中资源干大事。”
“那就按照这个方向来,其他的可以借鉴一下其他游戏。”何邦富点点头,制作游戏有钱,有有钱的玩法,没有钱有没钱的玩法。
大企业财大气粗,可以所有场景都进行建模,而没钱的那只能贴图,只要不穿模太严重,完全没有问题,而且贴图可以重复使用的。
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