上一次如果说第三个选项是优于第一个的话,这一次第一个选项就要优于第三个了。

当然,这是在生产资源足够的前提下才能够成立。

上一次生产数量提升1个是在原本1个的基础上提升为2个,相当于是生产数量翻倍的效果。

但这一次继续提升1个的话,是在2个基础上提升1个,也就是只有50%的提升。

但是第一个选项就不同了。

第一个选项不管是第一次还是这一次,都是100%生产数量的提升。

生产队列如果增加一列,那等于陈默现在可以同时进行四只畸变骷髅奴、四只畸变骷髅兵以及四只畸变骷髅射手的生产。

不过资源消耗还是蛮大的毕竟相当于同时进行六个单位的生产。

按照生产消耗来算,每10分钟,陈默需要消耗的低级材料为:

【制造畸变骷髅奴所需】:四份材料+两份黑暗能源+两具尸体。

【制造畸变骷髅兵所需】:四十份材料+二十份黑暗能源+二十具尸体。

【制造畸变骷髅射手所需】:十份材料+四份黑暗能源+两具尸体。

如此巨大的消耗,换做之前的陈默是绝对相关资源不够用的。

得亏陈默现在相应资源建筑已经强化过了,生产资源的速度才足以跟得上这一份消耗。

所以这一次的三个选项中,第一个选项是能够带来最大收益的选项。

至于第二个选项,10%的暴击几率多少还是太低了一些,这种玩几率的事情,只有堆高了才会有明显效果,陈默目前还是领地发育的初期阶段,不太想玩这种概率性的东西。

他还是更喜欢那种实打实的强化。

稍微考虑一下,他便选择了第一个选项作为强化结果。

如此一来,他刚刚获得的4点强化点瞬间便被他给消耗一空了。

而这4点强化点,换来的是他可以每10分钟生产四只畸变骷髅奴、四十只畸变骷髅兵以及四只畸变骷髅射手。

生产效率可谓是大大的提升。

要是能够连绵不断的运转一个小时,陈默便可以每小时收益两百多个战斗单位。

如此效率的战斗力单位生产速度,想要撑过第一轮攻城简直不要太简单。

甚至于陈默想的还不仅仅是撑过第一轮攻城,他在想的是加强和提前开启攻城的事情。

选择加强攻城怪物的强度,以及提前开启怪物攻城,都是可以得到不俗的额外奖励的。

都已经是隐藏专属天赋外加隐藏专属种族了,要是这样子都还没有提前挑战的魄力,那可就实在是太浪费这两个超绝搭配了。

不过现在时间尚早,陈默准备也不足,他还不能这么快就提前让怪物攻城。

反正只要提前50%的时间,便可以收获最高奖励。

也就是说,赶在第六个小时之前提前开启怪物攻城即可。

现在也就才距离大家进入副本不过两个多小时的时间,还早的很。

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