得到了大量地盘的陈默放缓了和精灵阵营、兽人阵营间的战争强度

见亡灵一方主动降低战争强度,精灵阵营的精灵领主们松了口气

维持这种高强度战斗,即使有一些优势,全线推进下占据了不少地盘

但他们真的要撑不住了

生灵类兵种是需要吃东西的

即使是树人,这么庞大的体型,在前线战斗,也需要吃各种属性的魔晶的

毕竟,一直在前面和人互殴,根本没有时间扎根地面,进行光合作用、吸收水资源、土地肥料等营养来维持自身消耗

而且受伤要能量恢复,攻击要能量,移动要能量

更别提其他各种开支

再加上治理后方,净化从亡灵手上抢来的地,建几个中转站,哪个地方适合建城啊,传送门需要资源维护啊,这边需要蓄水啊各种内政开支

这些精灵领主就差身上套满装备,带上宝物自己上去拼刺刀了

一时间精灵领主们欢天喜地,迅速后撤,建设防线一条龙

贫穷,打不起,先种地

亡灵和精灵,在陈默忙着占领新地盘且后方还有更远处的地盘可以占领后,不想继续和硬骨头死磕而减缓兵力投入,和精灵实在需要喘息时间而迅速缓和

一时间,双方战争程度迅速减小到亡灵一方派遣低阶亡灵填坑,没有陈默约束的中阶亡灵迅速划水,大型树人时不时往靠近的成堆低阶亡灵拍死这种小战役

兽人与亡灵的战场,在看到亡灵的进攻没有这么疯狂,甚至后方亡灵兵力的补充都没有那么迅速后

兽人领主们信心大增,他们大声欢呼亡灵终于顶不住了

立马开始研究起了进攻路线,兵力部署,战斗方式等等

资源还算丰厚,占据主场优势的兽人们明显还能继续打下去

就在兽人领主们高高兴兴地看着亡灵与之前相比明显密度没有那么多的兵力被兽人部队反推第一天

正在后方种田的陈默在看到自己设置的兽人部队反推超过百公里就会发出警告的提示框皱起眉头

‘哼!给脸不要脸!’

意志降临前线,无数的亡灵再次陷入疯狂,密密麻麻的亡灵再次疯狂地和兽人部队战在一起

绵延不知多少里的战线,在各种攻击的余波下再次开始改变地形

双方的攻击虽然不能一击就改天换地,但他们数量多啊

见亡灵的密度开始迅速回到之前厮杀的密度

兽人领主们丝毫不慌,认为这是亡灵在垂死挣扎

第二天,兽人领主们接着奏乐接着舞

第三天,依旧

第四天,丝毫不急,亡灵这么大地方,还是有点底蕴的

第五天,刚结算,领主能量到账了,亡灵还能坚持很正常

....

第十天,兽人领主们看着依旧密密麻麻的亡灵陷入沉思,停止了奏乐

第N天,惨烈大战依旧,双方依旧在前线纠缠

然而这次轮到陈默意外了,亡灵居然都没有推过去,前线战斗的兽人部队仿佛被加强了,明明之前在这种高强度战斗中,作为生灵的兽人部队们很快就会有一个不注意被亡灵强行占据一些角落

一点一点,然后一块一块,很快就会往兽人阵营推进过去

最终,陈默只能先将这种情况归咎为兽人又研发了什么增加状态的兵种,或者在兵种调度上有什么专门的改动

双方就这样在战场上僵持了起来

陈默一边指挥亡灵海上去和兽人填坑,一边研究后勤建筑建在哪里



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