段博按照自己的喜好创建了自己的角色,在发现苏陌并没有设计能力值机制的时候,段博立刻感叹道:

“不愧是你啊,我想着游戏内就算是没有氪金机制,最起码也应该有能力值,没想到你把能力值也给删除了。”

苏陌笑着回答道:

“这些都是让玩家们变得不均衡的主要原因,我还是想把这款游戏做成一款纯靠技术来玩的游戏。”

“而且我在这款游戏里面设计了一个专属的5v5排位,你可以体验一下。”

现在测试游戏的只有段博自己一个人,所以即便是打这种模式,也只能是通过人机的方式来玩。

段博很快就发现了苏陌这一次的设计与其他游戏的不同。

在以往的同类型游戏当中也会有这种5对5的模式,但是通常都是有两种固定的模式。

其中一种是玩家带领一个队伍,只能操纵自己的角色,队伍当中其他的4个队友都是由电脑来进行操纵的。

另外一种模式则是队伍里面的5个角色,全是由玩家自己来进行操作。

无论是哪种模式,整个对战的过程当中都只有两个玩家进行参与。

但是苏陌这一次却做了一个革新的改变,在这款游戏的5对5模式当中,则是由10个真实玩家来进行对战的。

每个玩家可以在排位之前预选自己的位置,如果自己创建的角色是小前锋,那就可以选择预选小前锋,然后进行排位。

接下来系统会根据这些玩家们所选的位置,成功将他们匹配到一局游戏当中。

这时候场上出现的10个玩家就全都是真实玩家,每个人只需要负责操作自己的角色就可以了。

这时候玩家们的参与度肯定会随之降低,但是游戏的真实氛围却非常好。

与此同时,苏陌在这个排位机制当中设计了一个前所未有的玩法。

苏陌在这种5对5的模式当中,额外多设计了一个位置,也就是教练的位置。

以往在这种游戏里面是完全不需要教练的存在的。

玩家就算想要自己制定战术,也可以通过暂停来调整战术,或者通过在游戏过程当中一些特殊按钮,来完成迅速的战术改变。

毕竟这是游戏,并不是真实的篮球比赛,教练存在的意义似乎也没有那么大,玩家们完全可以一人身兼多职。

甚至有些玩家根本就不需要战术。

而苏陌这一次专门设计了一个教练的位置,也是专门给一些喜欢各种各样战术的玩家准备的。

这类型的玩家毕竟只占少数,不过并没有什么好担心的,毕竟一场10人的比赛当中只需要两个教练而已。

玩家们在开始游戏之前选择位置的时候,除了5个标准的位置以外,还可以选择教练。

整个游戏过程几乎都复刻了正常的篮球比赛,只不过苏陌按照同比例压缩了不少的时间。



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